传入构造函数的 [page:InterleavedBuffer InterleavedBuffer] 实例。
[page:InterleavedBufferAttribute.data data].array 的值。
[page:InterleavedBufferAttribute.data data].count 的值。 所缓存的矢量的个数。如果缓存的矢量是一个三元组(例如,位置、法向量或颜色),则该值计算上述三元组的个数。
Read-only flag to check if a given object is of type [name].
队列中每个矢量有多少个元素构成。
Optional name for this attribute instance. Default is an empty string.
Default is *false*. Setting this to *true* will send the entire interleaved buffer (not just the specific attribute data) to the GPU again.
默认值为 *false*。
缓存队列中每个元素的起始位置的偏移量。
Applies matrix [page:Matrix4 m] to every Vector3 element of this InterleavedBufferAttribute.
Applies normal matrix [page:Matrix3 m] to every Vector3 element of this InterleavedBufferAttribute.
Applies matrix [page:Matrix4 m] to every Vector3 element of this InterleavedBufferAttribute, interpreting the elements as a direction vectors.
返回给定索引矢量的第一个元素 (X 值)。
返回给定索引矢量的第二个元素 (Y 值)。
返回给定索引矢量的第三个元素 (Z 值)。
返回给定索引矢量的第四个元素 (W 值)。
通过给定参数,设置指定索引矢量的第一个元素 (X 值)。
通过给定参数,设置指定索引矢量的第二个元素 (Y 值)。
通过给定参数,设置指定索引矢量的第三个元素 (Z 值)。
通过给定参数,设置指定索引矢量的第四个元素 (W 值)。
通过给定参数,设置指定索引矢量的第一、二个元素 (X 和 Y 值)。
通过给定参数,设置指定索引矢量的第一、二、三个元素 (X Y 和 Z 值)。
通过给定参数,设置指定索引矢量的第一、二、三、四个元素 (X Y Z 和 W 值)。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]