[name] pode ser usado para renderizar com eficiência uma cena com um conjunto predefinido de câmeras. Este é um aspecto de desempenho importante para renderizar cenas de VR.
Uma instância de [name] sempre tem um array de subcâmeras. É obrigatório definir para cada subcâmera a propriedade `viewport` que determina a parte da viewport que é renderizada com esta câmera.
[example:webgl_camera_array camera / array ]
Um array de câmeras.
Veja a classe base [page:PerspectiveCamera] para propriedades comuns.
Um array de câmeras.
Sinalizador somente leitura para verificar se um determinado objeto é do tipo [name].
Veja a classe base [page:PerspectiveCamera] para propriedades comuns.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]