지정 오디오 오브젝트를 생성합니다.
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Web Audio API]를 사용합니다.
// create an AudioListener and add it to the camera
const listener = new THREE.AudioListener();
camera.add( listener );
// create the PositionalAudio object (passing in the listener)
const sound = new THREE.PositionalAudio( listener );
// load a sound and set it as the PositionalAudio object's buffer
const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
audioLoader.load( 'sounds/song.ogg', function( buffer ) {
sound.setBuffer( buffer );
sound.setRefDistance( 20 );
sound.play();
});
// create an object for the sound to play from
const sphere = new THREE.SphereGeometry( 20, 32, 16 );
const material = new THREE.MeshPhongMaterial( { color: 0xff2200 } );
const mesh = new THREE.Mesh( sphere, material );
scene.add( mesh );
// finally add the sound to the mesh
mesh.add( sound );
[example:webaudio_orientation webaudio / orientation ]
[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]
[example:webaudio_timing webaudio / timing ]
리스너 — (필수) [page:AudioListener AudioListener] 인스턴스.
상속받은 프로퍼티는 [page:Audio Audio] 클래스를 참고하세요.
PositionalAudio의 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode PannerNode].
상속받은 메서드는 [page:Audio Audio] 클래스를 참고하세요.
[page:PositionalAudio.panner panner]를 리턴합니다.
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/refDistance panner.refDistance]의 값을 리턴합니다.
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/refDistance panner.refDistance]의 값을 설정합니다.
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/rolloffFactor panner.rolloffFactor]의 값을 리턴합니다.
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/rolloffFactor panner.rolloffFactor]의 값을 설정합니다.
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/distanceModel panner.distanceModel]의 값을 리턴합니다.
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/distanceModel panner.distanceModel]의 값을 설정합니다.
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/maxDistance panner.maxDistance]의 값을 리턴합니다.
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/maxDistance panner.maxDistance]의 값을 리턴합니다.
이 메서드는 전방향 사운드를 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode directional sound]로 변환하기 위해 사용할 수 있습니다.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]