Questa classe può solo essere utilizzata in combinazione con [page:WebGLRenderer.copyFramebufferToTexture]().
[page:Number width] -- La larghezza della texture.
[page:Number height] -- L'altezza della texture.
[page:Constant format] -- Il formato utilizzato nella texture.
Vedi [page:Textures format constants] per altre scelte.
Vedi la classe base [page:Texture Texture] per le proprietà comuni.
Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è di tipo [name].
True da impostazione predefinita. Ciò è necessario affinché i dati del canvas vengano caricati.
Vedi la classe base [page:Texture Texture] per i metodi comuni.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]