[page:WebGLRenderTarget] →

[name]

Rappresenta un render target tridimensionale.

Costruttore

[name]( [param:Number width], [param:Number height], [param:Number depth] )

[page:Number width] - la lunghezza del render target, in pixel. Il valore predefinito è `1`.
[page:Number height] - l'altezza del render target, in pixel. Il valore predefinito è `1`.
[page:Number depth] - la profondità del render target. Il valore predefinito è `1`.

Crea un nuovo [name].

Proprietà

Vedi [page:WebGLRenderTarget] per le proprietà ereditate

[property:number depth]

La profondità del render target.

[property:Data3DTexture texture]

La proprietà texture è sovrasctitta con un'istanza di [page:Data3DTexture].

Metodi

Vedi [page:WebGLRenderTarget] per i metodi ereditati

Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]