[page:WebGLRenderer] →

[name]

Poiché la versione r118 [page:WebGLRenderer] utilizza automaticamente un contesto di rendering WebGL 2, quando viene aggiornato un progetto estistente a => r118, l'applicazione potrebbe rompersi per due ragioni:

Se non hai tempo di cambiare il tuo codice ma vuoi ancora utilizzare l'ultima versione, puoi usare [name]. Questa versione di renderer forzerà un contesto di rendering WebGL 1.

Costruttore

[name]( [param:Object parameters] )

Crea un nuovo [name].

Proprietà

Vedi la classe base [page:WebGLRenderer] per le proprietà comuni.

[property:Boolean isWebGL1Renderer]

Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è di tipo [name].

Metodi

Vedi la classe base [page:WebGLRenderer] per i metodi comuni.

Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]