Poiché la versione r118 [page:WebGLRenderer] utilizza automaticamente un contesto di rendering WebGL 2, quando viene aggiornato un progetto estistente a => r118, l'applicazione potrebbe rompersi per due ragioni:
Crea un nuovo [name].
Vedi la classe base [page:WebGLRenderer] per le proprietà comuni.
Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è di tipo [name].
Vedi la classe base [page:WebGLRenderer] per i metodi comuni.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]