Una classe per visualizzare punti. I punti sono renderizzati dal [page:WebGLRenderer] utilizzando [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.POINTS].
[page:BufferGeometry geometry] — (opzionale) un'istanza di [page:BufferGeometry]. Il valore predefinito è una nuova [page:BufferGeometry].
[page:Material material] — (opzionale) un [page:Material Materiale]. Il valore predefinito è una nuova [page:PointsMaterial].
Vedi la classe base [page:Object3D] per le proprietà comuni.
Un'istanza di [page:BufferGeometry] (o classi derivate), che definisce la struttura dell'oggetto.
Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è di tipo [name].
Un'istanza di [page:Material], che definisce l'aspetto dell'oggetto. Il valore predefinito è [page:PointsMaterial].
Un array di pesi solitamente da 0 a 1 che specifica la quantità di morph applicata. Non definito per impostazione predefinita, ma reimpostato su un array vuoto da [page:Points.updateMorphTargets updateMorphTargets].
Un dizionario di morphTargets basato sulla proprietà morphTarget.name. Non definito per impostazione predefinita, ma ricompilato [page:Points.updateMorphTargets updateMorphTargets].
Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.
Ottiene le intersezioni tra un raggio lanciato e questo Points. [page:Raycaster.intersectObject] chiamerà questo metodo, ma i risultati non saranno ordinati.
Restituisce un clone di questo oggetto [name] e i suoi discendenti.
Aggiorna i morphTargets in modo che non abbiano influenza sull'oggetto. Reimposta le proprietà [page:Points.morphTargetInfluences morphTargetInfluences] e [page:Points.morphTargetDictionary morphTargetDictionary].
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]