Un oggetto helper per aiutare a visualizzare uno [page:Skeleton Skeleton]. L'helper viene visualizzato utilizzando un [page:LineBasicMaterial LineBasicMaterial].
const helper = new THREE.SkeletonHelper( skinnedMesh );
scene.add( helper );
[example:webgl_animation_skinning_blending WebGL / animation / skinning / blending]
[example:webgl_animation_skinning_morph WebGL / animation / skinning / morph]
[example:webgl_loader_bvh WebGL / loader / bvh ]
object -- Solitamente un'istanza di [page:SkinnedMesh]. Tuttavia, può essere utilizzata qualsiasi istanza di [page:Object3D] se rappresenta una gerarchia di [page:Bone Bone] (tramite [page:Object3D.children]).
L'elenco delle ossa che l'helper visualizza come [page:Line Lines].
Flag di sola lettura per controllare se un dato oggetto è di tipo [name].
L'oggetto passato nel costruttore.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]