<!DOCTYPE html> <html lang="it"> <head> <meta charset="utf-8" /> <base href="../../../" /> <script src="page.js"></script> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> </head> <body> [page:Object3D] → [page:Line] → [page:LineSegments] → <h1>[name]</h1> <p class="desc">Un oggetto asse per visualizzare i 3 assi in modo semplice. <br /> L'asse X è rossa. L'asse Y è verde. L'asse Z è blu. </p> <h2>Codice di Esempio</h2> <code> const axesHelper = new THREE.AxesHelper( 5 ); scene.add( axesHelper ); </code> <h2>Esempi</h2> <p> [example:webgl_buffergeometry_compression WebGL / buffergeometry / compression]<br/> [example:webgl_geometry_convex WebGL / geometry / convex]<br/> [example:webgl_loader_nrrd WebGL / loader / nrrd] </p> <h2>Costruttore</h2> <h3>[name]( [param:Number size] )</h3> <p> [page:Number size] -- (opzionale) dimensione delle linee che rappresentano gli assi. Il valore predefinito è `1`. </p> <h2>Proprietà</h2> <p>Vedi la classe base [page:LineSegments] per le proprietà in comune.</p> <h2>Metodi</h2> <p>Vedi la classe base [page:LineSegments] per i metodi comuni.</p> <h3>[method:this setColors]( [param:Color xAxisColor], [param:Color yAxisColor], [param:Color zAxisColor] )</h3> <p> Imposta il colore degli assi a [page:Color xAxisColor], [page:Color yAxisColor], [page:Color zAxisColor]. </p> <h3>[method:undefined dispose]()</h3> <p> Elimina il [page:Line.material materiale] e la [page:Line.geometry geometria] creati internamente utilizzati da questo helper. </p> <h2>Source</h2> <p> [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] </p> </body> </html>