Una classe per generare la geometria di un piano.
const geometry = new THREE.PlaneGeometry( 1, 1 );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0xffff00, side: THREE.DoubleSide} );
const plane = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( plane );
width — Larghezza lungo l'asse X. Il valore predefinito è 1.
height — Altezza lungo l'asse Y. Il valore predefinito è 1.
widthSegments — Opzionale. Il valore predefinito è 1.
heightSegments — Opzionale. Il valore predefinito è 1.
Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per le proprietà comuni.
Un oggetto con una proprietà per ognuno dei parametri del costruttore. Qualsiasi modifica dopo l'istanziazione non cambia la geometria.
Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per i metodi comuni.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]