Questa classe può essere utilizzata come oggetto di supporto per visualizzare i bordi di una [page:BufferGeometry geometria].
const geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100 );
const edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry );
const line = new THREE.LineSegments( edges, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xffffff } ) );
scene.add( line );
[example:webgl_helpers helpers]
geometry — Qualsiasi oggetto geometria.
thresholdAngle — Un bordo viene renderizzato solo se l'angolo (in gradi) tra le normali delle facce adiacenti supera questo valore.
Il valore predefinito è 1 grado.
Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per le proprietà comuni.
Un oggetto con una proprietà per ognuno dei parametri del costruttore. Qualsiasi modifica dopo l'istanziazione non cambia la geometria.
Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per i metodi comuni.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]