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	<body>
		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
      Un'implementazione dell'algoritmo di triangolazione dei poligoni earcut. Il codice è un porting di [link:https://github.com/mapbox/earcut mapbox/earcut].
		</p>

		<h2>Metodi</h2>

		<h3>[method:Array triangulate]( data, holeIndices, dim )</h3>
		<p>
		data -- Un array flat di coordinate dei vertici.<br />
		holeIndices -- Un array di indici di hole, se presenti.<br />
		dim -- Il numero di coordinate per vertice nell'array di input.<br /><br />

    Triangola la definizione di forma data restituendo un array di triangoli. 
    Un triangolo è definito da tre numeri interi consecutivi che rappresentano gli indici dei vertici.
		</p>

		<h2>Source</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>