[name]

Doppia telecamera [page:PerspectiveCamera PerspectiveCamera] utilizzata per effetti come [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Anaglyph_3D 3D Anaglyph] o [link:https://en.wikipedia.org/wiki/parallax_barrier Parallax Barrier].

Esempi

[example:webgl_effects_anaglyph effects / anaglyph ]
[example:webgl_effects_parallaxbarrier effects / parallaxbarrier ]
[example:webgl_effects_stereo effects / stereo ]

Costruttore

[name]( )

Proprietà

[property:Float aspect]

Il valore predefinito è `1`.

[property:Float eyeSep]

Il valore predefinito è `0.064`.

[property:PerspectiveCamera cameraL]

Telecamera sinistra. È aggiunta al [page:Layers layer 1] - anche gli oggetti che devono essere renderizzati dalla telecamera di sinistra devono essere aggiunti a questo layer.

[property:PerspectiveCamera cameraR]

Telecamera destra. È aggiunta al [page:Layers layer 2] - anche gli oggetti che devono essere renderizzati dalla telecamera di destra devono essere aggiunti a questo layer.

Metodi

[method:undefined update]( [param:PerspectiveCamera camera] )

Aggiorna le telecamere Stereo in base alla telecamera passata come parametro.

Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]