Crea un oggetto audio posizionale.
Utilizza le [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API API Web Audio].
// crea un AudioListener e lo aggiunge alla camera
const listener = new THREE.AudioListener();
camera.add( listener );
// crea l'oggetto PositionalAudio (passandogli il listener)
const sound = new THREE.PositionalAudio( listener );
// carica un suono e lo imposta come buffer dell'oggetto PositionalAudio
const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
audioLoader.load( 'sounds/song.ogg', function( buffer ) {
sound.setBuffer( buffer );
sound.setRefDistance( 20 );
sound.play();
});
// crea un oggetto da cui riprodurre il suono
const sphere = new THREE.SphereGeometry( 20, 32, 16 );
const material = new THREE.MeshPhongMaterial( { color: 0xff2200 } );
const mesh = new THREE.Mesh( sphere, material );
scene.add( mesh );
// infine aggiunge il suono alla mesh
mesh.add( sound );
[example:webaudio_orientation webaudio / orientation ]
[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]
[example:webaudio_timing webaudio / timing ]
listener — (obbligatorio) istanza di [page:AudioListener AudioListener].
Vedi la classe [page:Audio Audio] per le proprietà ereditate.
Il [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode PannerNode] di PositionalAudio.
Vedi la classe [page:Audio Audio] per i metodi ereditati.
Restituisce il [page:PositionalAudio.panner panner].
Restisuice il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/refDistance panner.refDistance].
Imposta il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/refDistance panner.refDistance].
Restisuice il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/rolloffFactor panner.rolloffFactor].
Imposta il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/rolloffFactor panner.rolloffFactor].
Restisuice il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/distanceModel panner.distanceModel].
Imposta il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/distanceModel panner.distanceModel].
Restisuice il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/maxDistance panner.maxDistance].
Imposta il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/maxDistance panner.maxDistance].
Questo metodo può essere usato per trasformare un suono omnidirezionale in un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode suono direzionale].
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]