Crée un tube qui s'extrude le long d'une courbe 3D.
class CustomSinCurve extends THREE.Curve {
constructor( scale = 1 ) {
super();
this.scale = scale;
}
getPoint( t, optionalTarget = new THREE.Vector3() ) {
const tx = t * 3 - 1.5;
const ty = Math.sin( 2 * Math.PI * t );
const tz = 0;
return optionalTarget.set( tx, ty, tz ).multiplyScalar( this.scale );
}
}
const path = new CustomSinCurve( 10 );
const geometry = new THREE.TubeGeometry( path, 20, 2, 8, false );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
path — [page:Curve] - Un chemin 3D qui hérite de la classe de base [page:Curve]. La valeur par défaut est une courbe de Bézier quadratique.
tubularSegments — [page:Integer] - Le nombre de segments qui composent le tube. La valeur par défaut est '64'.
radius — [page:Float] - Le rayon du tube. La valeur par défaut est '1'.
radialSegments — [page:Integer] - Le nombre de segments qui composent la section. La valeur par défaut est '8'.
closed — [page:Boolean] Spécifie si le tube est ouvert ou fermé. La valeur par défaut est `false`.
Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les propriétés communes.
Un objet avec une propriété pour chacun des paramètres du constructeur. Toute modification après instanciation ne change pas la géométrie.
Un tableau de tangentes [page:Vector3].
Un tableau de normales [page:Vector3].
Un tableau de binormaux [page:Vector3].
Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les méthodes communes.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]