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[name]

Crée un objet audio positionnel.

La [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Web Audio API] est utilisée.

Exemple de Code

// create an AudioListener and add it to the camera const listener = new THREE.AudioListener(); camera.add( listener ); // create the PositionalAudio object (passing in the listener) const sound = new THREE.PositionalAudio( listener ); // load a sound and set it as the PositionalAudio object's buffer const audioLoader = new THREE.AudioLoader(); audioLoader.load( 'sounds/song.ogg', function( buffer ) { sound.setBuffer( buffer ); sound.setRefDistance( 20 ); sound.play(); }); // create an object for the sound to play from const sphere = new THREE.SphereGeometry( 20, 32, 16 ); const material = new THREE.MeshPhongMaterial( { color: 0xff2200 } ); const mesh = new THREE.Mesh( sphere, material ); scene.add( mesh ); // finally add the sound to the mesh mesh.add( sound );

Exemples

[example:webaudio_orientation webaudio / orientation ]
[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]
[example:webaudio_timing webaudio / timing ]

Constructeur

[name]( [param:AudioListener listener] )

listener — (requis) instance d'[page:AudioListener AudioListener].

Propriétés

Voir la classe [page:Audio Audio] pour les propriétés héritées.

[property:PannerNode panner]

Le [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode PannerNode] du PositionalAudio.

Méthodes

Voir la classe [page:Audio Audio] pour les propriétés héritées.

[method:PannerNode getOutput]()

Renvoie le [page:PositionalAudio.panner panner].

[method:Float getRefDistance]()

Renvoie la valeur de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/refDistance panner.refDistance].

[method:this setRefDistance]( [param:Float value] )

Assigne une valeur à [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/refDistance panner.refDistance].

[method:Float getRolloffFactor]()

Renvoie la valeur de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/rolloffFactor panner.rolloffFactor].

[method:this setRolloffFactor]( [param:Float value] )

Assigne une valeur à [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/rolloffFactor panner.rolloffFactor].

[method:String getDistanceModel]()

Renvoie la valeur de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/distanceModel panner.distanceModel].

[method:this setDistanceModel]( [param:String value] )

Assigne une valeur à [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/distanceModel panner.distanceModel].

[method:Float getMaxDistance]()

Renvoie la valeur de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/maxDistance panner.maxDistance].

[method:this setMaxDistance]( [param:Float value] )

Assigne une valeur à [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/maxDistance panner.maxDistance].

[method:this setDirectionalCone]( [param:Float coneInnerAngle], [param:Float coneOuterAngle], [param:Float coneOuterGain] )

Cette méthode peut être utilisée pour transformer un son omnidirectionnel en un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode son directionnel].

Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]