[name]用于通过CSS3的[link:https://www.w3schools.com/cssref/css3_pr_transform.asp transform]属性,
将层级的3D变换应用到DOM元素上。
如果你希望不借助基于canvas的渲染来在你的网站上应用3D变换,那么这一渲染器十分有趣。
同时,它也可以将DOM元素与WebGL的内容相结合。
然而,这一渲染器也有一些十分重要的限制:
[example:css3d_molecules molecules]
[example:css3d_orthographic orthographic camera]
[example:css3d_periodictable periodictable]
[example:css3d_sprites sprites]
返回一个包含有渲染器宽和高的对象。
使用[page:PerspectiveCamera perspective camera]渲染[page:Scene scene]。
将渲染器尺寸重新调整为(width, height)。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js]