[page:Object3D] →

[name]

这一辅助对象显示[page:PositionalAudio]的方向锥。

代码示例

const positionalAudio = new THREE.PositionalAudio( listener ); positionalAudio.setDirectionalCone( 180, 230, 0.1 ); const helper = new PositionalAudioHelper( positionalAudio ); positionalAudio.add( helper );

例子

[example:webaudio_orientation webaudio / orientation ]

构造函数

[name]( [param:PositionalAudio audio], [param:Number range] )

[page:PositionalAudio audio] -- 将会被可视化的[page:PositionalAudio]。

[page:Number range] -- (可选)方向锥的范围。

[page:Number divisionsInnerAngle] -- (可选)方向锥内侧部分的分段数。

[page:Number divisionsOuterAngle] -- (可选)方向锥外侧部分的分段数。

属性

共有属性请参见其基类[page:Object3D]。

[property:PositionalAudio audio]

将会被可视化的[page:PositionalAudio]。

[property:Number range]

方向锥的范围。

[property:Number divisionsInnerAngle]

方向锥内侧部分的分段数。

[property:Number divisionsOuterAngle]

方向锥外侧部分的分段数。

方法

共有方法请参见其基类[page:Object3D]。

[method:undefined dispose]()

废置这一辅助对象。

[method:undefined update]()

更新这一辅助对象。

源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/helpers/PositionalAudioHelper.js examples/jsm/helpers/PositionalAudioHelper.js]