[name] 可被用于为传入的一组点生成凸包。 该任务的平均时间复杂度被认为是O(nlog(n))。
const geometry = new ConvexGeometry( points );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} );
const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
[example:webgl_geometry_convex geometry / convex ]
points — 所得凸包中将包含的一组[page:Vector3 Vector3]。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/geometries/ConvexGeometry.js examples/jsm/geometries/ConvexGeometry.js]