该类被用于提供一个拖放交互。
const controls = new DragControls( objects, camera, renderer.domElement );
// add event listener to highlight dragged objects
controls.addEventListener( 'dragstart', function ( event ) {
event.object.material.emissive.set( 0xaaaaaa );
} );
controls.addEventListener( 'dragend', function ( event ) {
event.object.material.emissive.set( 0x000000 );
} );
[example:misc_controls_drag misc / controls / drag ]
[page:Array objects]: 一组可被拖拽的3D Objects。
[page:Camera camera]: 渲染场景的摄像机。
[page:HTMLDOMElement domElement]: 用于事件监听的HTML元素。
创建一个新的 [name] 实例。
当用户开始拖拽3D Objects时触发。
当用户拖拽3D Objects时触发。
当用户开始完成3D Objects时触发。
当指针移动到一个3D Object或者其某个子级上时触发。
当指针移出一个3D Object时触发。
是否启用控制器。
This option only works if the [page:DragControls.objects] array contains a single draggable group object. If set to *true*, [name] does not transform individual objects but the entire group. Default is *false*.
共有方法请参见其基类[page:EventDispatcher]。
添加控制器的事件监听。
移除控制器的事件监听。
若不再需要该控制器,则应当调用此函数。
Returns the array of draggable objects.
Returns the internal [page:Raycaster] instance that is used for intersection tests.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/controls/DragControls.js examples/jsm/controls/DragControls.js]