一个点的[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Cylindrical_coordinate_system cylindrical coordinates](圆柱坐标)。
[page:Float radius] - 从原点到x-z平面上一点的距离
默认值为 *1.0*.
[page:Float theta] - 在x-z平面内的逆时针角度,以z轴正方向的计算弧度。默认值为0。
[page:Float y] - x-z平面以上的高度 默认值为 *0*.
返回一个与当前拥有相同 [page:.radius radius], [page:.theta theta] 和 [page:.y y] 属性的圆柱坐标。
将传入的圆柱坐标对象的 [page:.radius radius], [page:.theta theta] 和 [page:.y y] 属性赋给当前对象。
设置该对象的 [page:.radius radius], [page:.theta theta] 和 [page:.y y] 属性。
从 [page:Vector3 Vector3] 中取x,y,z,并调用setFromCartesianCoords来设置圆柱坐标的 [page:.radius radius]、[page:.theta theta] 和 [page:.y y] 的属性值。
使用笛卡尔坐标来设置该圆柱坐标中 [page:.radius radius], [page:.theta theta] 以及 [page:.y y] 的属性值。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]