<!DOCTYPE html> <html lang="fr"> <head> <meta charset="utf-8" /> <base href="../../../" /> <script src="page.js"></script> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> </head> <body> [page:BufferGeometry] → <h1>[name]</h1> <p class="desc">Crée un nœud de tore, dont la forme particulière est définie par une paire d'entiers premiers entre eux, p et q. Si p et q ne sont pas premiers entre eux, le résultat sera un lien tore.</p> <iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#TorusKnotGeometry"></iframe> <script> // iOS iframe auto-resize workaround if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) { const scene = document.getElementById( 'scene' ); scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width; scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height; scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' ); } </script> <h2>Exemple de code :</h2> <code>const geometry = new THREE.TorusKnotGeometry( 10, 3, 100, 16 ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } ); const torusKnot = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( torusKnot ); </code> <h2>Constructeur</h2> <h3>[name]([param:Float radius], [param:Float tube], [param:Integer tubularSegments], [param:Integer radialSegments], [param:Integer p], [param:Integer q])</h3> <p> <ul> <li>radius - Rayon du tore. La valeur par défaut est 1.</li> <li>tube — Rayon du tube. La valeur par défaut est 0,4.</li> <li>tubularSegments — La valeur par défaut est 64.</li> <li>radialSegments — La valeur par défaut est 8.</li> <li>p — Cette valeur détermine combien de fois la géométrie s'enroule autour de son axe de symétrie de rotation. La valeur par défaut est 2.</li> <li>q — Cette valeur détermine combien de fois la géométrie s'enroule autour d'un cercle à l'intérieur du tore. La valeur par défaut est 3.</li> </ul> </p> <h2>Propriétés</h2> <p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les propriétés communes.</p> <h3>[property:Object parameters]</h3> <p> Un objet avec une propriété pour chacun des paramètres du constructeur. Toute modification après instanciation ne change pas la géométrie. </p> <h2>Méthodes</h2> <p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les méthodes communes.</p> <h2>Source</h2> <p> [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] </p> </body> </html>