إن [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Key_frame keyframes] عبارة عن سلسلة زمنية من الإطارات الرئيسية ، والتي تتكون من قوائم بالأوقات والقيم ذات الصلة ، والتي تُستخدم لتحريك خاصية معينة لكائن.
للحصول على نظرة عامة على العناصر المختلفة لنظام الرسوم المتحركة three.js ، راجع ملف مقالة "نظام الحركات" في قسم "الخطوات التالية" من الدليل.
على النقيض من التسلسل الهرمي للرسوم المتحركة لتنسيق نموذج [link:https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Model-format-3 JSON model format] ، فإن *KeyframeTrack* لا يخزن إطارات المفاتيح الفردية الخاصة به ككائنات في مصفوفة "keys" (مع الاحتفاظ بالأوقات والقيم لكل إطار معًا في مكان واحد).
بدلاً من ذلك ، هناك دائمًا صفيفتان في *KeyframeTrack*: تقوم المصفوفة [page:.times times] بتخزين قيم الوقت لجميع الإطارات الرئيسية لهذا المسار بترتيب تسلسلي ، وتحتوي المصفوفة [page:.values values] على القيم المتغيرة المقابلة للخاصية المتحركة.
لا يمكن أن تكون القيمة المفردة ، التي تنتمي إلى نقطة زمنية معينة ، رقمًا بسيطًا فحسب ، بل يمكن (على سبيل المثال) أن تكون *vector* (إذا كان الموضع متحركًا) أو رباعي (إذا كان الدوران متحركًا). لهذا السبب ، قد تكون مصفوفة القيم (وهي مصفوفة مسطحة أيضًا) ثلاثة أو أربعة أضعاف طول مصفوفة الأوقات.
بالمقابلة مع الأنواع المختلفة الممكنة للقيم المتحركة ، توجد عدة فئات فرعية من *KeyframeTrack* ، ترث معظم الخصائص والطرق:
يمكن العثور على بعض الأمثلة حول كيفية إنشاء [page:AnimationClip AnimationClips] يدويًا بأنواع مختلفة من KeyframeTracks في ملف [link:https://threejs.org/examples/jsm/animation/AnimationClipCreator.js AnimationClipCreator].
نظرًا لأن القيم الصريحة محددة فقط لنقاط الوقت المنفصلة المخزنة في مصفوفة الأوقات ، يجب استيفاء جميع القيم الموجودة بينهما.
يعد اسم المسار مهمًا لربط هذا المسار بخاصية معينة للعقدة المتحركة (تم إجراؤه بواسطة [page:PropertyBinding]).
[page:String name] - معرّف *KeyframeTrack*.
[page:Array times] - مصفوفة من مرات الإطار الرئيسي ، يتم تحويلها داخليًا إلى ملف
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Float32Array Float32Array].
[page:Array values] - مصفوفة بالقيم المتعلقة بمصفوفة الأوقات ، يتم تحويلها داخليًا إلى
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Float32Array Float32Array].
[page:Constant interpolation] - نوع الاستيفاء المطلوب استخدامه. أنظر
[page:Animation Animation Constants] للقيم الممكنة. القيمة الافتراضية هي [page:Animation InterpolateLinear].
يمكن أن يشير اسم المسار إلى morph targets أو [page:SkinnedMesh bones] أو ربما إلى قيم أخرى داخل كائن متحرك. راجع [page:PropertyBinding.parseTrackName] للتعرف على أشكال السلاسل التي يمكن تحليلها لربط الخاصية:
يمكن أن يحدد الاسم العقدة إما باستخدام اسمها أو uuid الخاص بها (على الرغم من أنها تحتاج إلى أن تكون في الشجرة الفرعية لعقدة الرسم البياني للمشهد التي تم تمريرها إلى جهاز المزج). أو ، إذا كان اسم المسار يبدأ بنقطة ، فإن المسار ينطبق على عقدة الجذر التي تم تمريرها إلى الخالط.
عادة ، بعد العقدة ، سيتم تحديد خاصية مباشرة. ولكن يمكنك أيضًا تحديد خاصية فرعية ، مثل. rotation[x] ، إذا كنت تريد فقط قيادة المكون X للدوران عبر مسار عائم.
يمكنك أيضًا تحديد العظام أو المواد المتعددة باستخدام اسم كائن ، على سبيل المثال: .bones[R_hand].scale; القناة الحمراء للون المنتشر للمادة الرابعة في مصفوفة المواد - كمثال آخر - يمكن الوصول إليها من خلال .bones[R_hand].scale;.
ستعمل خاصية PropertyBinding أيضًا على حل أسماء أهداف التحويل ، على سبيل المثال: .morphTargetInfluences[run].
ملاحظة: ليس بالضرورة أن يكون اسم المسار فريدًا. يمكن أن تقود مسارات متعددة نفس الممتلكات. يجب أن تستند النتيجة إلى مزيج مرجح بين المسارات المتعددة وفقًا لأوزان الإجراءات الخاصة بكل منها.
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Float32Array Float32Array] تم تحويله من مصفوفة الأوقات التي تم تمريرها في المنشئ.
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Float32Array Float32Array] تم تمحوله من صفيف القيم الذي تم تمريره في المنشئ.
نوع الاستيفاء (interpolation) الافتراضي: [page:Animation InterpolateLinear].
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Float32Array Float32Array], نوع المخزن المؤقت المستخدم داخليا للأوقات.
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Float32Array Float32Array], نوع المخزن المؤقت المستخدم داخليًا للقيم.
ترجع نسخة من هذا المسار.
ينشئ [page:LinearInterpolant LinearInterpolant] أو [page:CubicInterpolant CubicInterpolant] أو [page:DiscreteInterpolant DiscreteInterpolant] ، اعتمادًا على قيمة معلمة الاستيفاء التي تم تمريرها في الباني.
إرجاع نوع الاستيفاء (interpolation).
ترجع حجم كل قيمة (طول صفيف القيم [page:.values values] مقسومًا على طول صفيف الأوقات [page:.times times]).
ينشئ [page:DiscreteInterpolant DiscreteInterpolant] جديدًا من [page:KeyframeTrack.times times] و [page:KeyframeTrack.times values]. يمكن تمرير Float32Array الذي سيحصل على النتائج. وإلا فسيتم إنشاء مصفوفة جديدة بالحجم المناسب تلقائيًا.
ينشئ [page:LinearInterpolant LinearInterpolant] جديدًا من page:KeyframeTrack.times times] و [page:KeyframeTrack.times values]. يمكن تمرير Float32Array الذي سيتلقى النتائج. وإلا فسيتم إنشاء مصفوفة جديدة بالحجم المناسب تلقائيًا.
قم بإنشاء [page:CubicInterpolant CubicInterpolant] جديد من [page:KeyframeTrack.times times] و [page:KeyframeTrack.times values]. يمكن تمرير Float32Array الذي سيحصل على النتائج. وإلا فسيتم إنشاء مصفوفة جديدة بالحجم المناسب تلقائيًا.
يزيل المفاتيح المتسلسلة المكافئة الشائعة في تسلسلات الهدف التحويلية.
يغير قياس جميع مرات الإطار الرئيسي بعامل.
ملاحظة: هذا مفيد ، على سبيل المثال ، للتحويلات إلى معدل معين من الإطارات في الثانية (كما يتم داخليًا بواسطة [page:AnimationClip.CreateFromMorphTargetSequence animationClip.CreateFromMorphTargetSequence]).
يحدد نوع الاستيفاء. انظر [page:Animation Animation Constants] للاختيارات.
ينقل جميع الإطارات الرئيسية إما للأمام أو للخلف في الوقت المناسب.
يزيل الإطارات الرئيسية قبل *startTime* وبعد *endTime* ، بدون تغيير أي قيم في النطاق [*startTime*, *endTime*].
يؤدي الحد الأدنى من التحقق من الصحة على المسارات. يرجع *true* إذا كان صحيحا.
تقوم هذه الطريقة بتسجيل الأخطاء في وحدة التحكم ، إذا كان المسار فارغًا ، أو إذا كان [page:.valueSize value size] غير صالح ، أو إذا كان عنصر في المصفوفة [page:.times times] أو [page:.values values] ليس رقمًا صالحًا أو إذا كانت العناصر الموجودة في المصفوفة *times* خارج الترتيب.
يحول المسار إلى JSON.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]