You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
201 lines
9.8 KiB
201 lines
9.8 KiB
2 years ago
|
<!DOCTYPE html>
|
||
|
<html lang="ru">
|
||
|
<head>
|
||
|
<meta charset="utf-8">
|
||
|
<base href="../../../"/>
|
||
|
<script src="page.js"></script>
|
||
|
<link type="text/css"
|
||
|
rel="stylesheet"
|
||
|
href="page.css"/>
|
||
|
</head>
|
||
|
<body>
|
||
|
<h1>Установка ([name])</h1>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Вы можете установить three.js с помощью [link:https://www.npmjs.com/ npm] и современных инструментов сборки или
|
||
|
быстро начните работу со статического хостинга или CDN. Для большинства пользователей установка из npm является
|
||
|
лучшим выбором.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Что бы вы ни выбрали, будьте последовательны и импортируйте все файлы из одной и той же версии библиотеки.
|
||
|
Смешивание файлов из разных источников может привести к включению дублирующегося кода или даже к неожиданной
|
||
|
поломке
|
||
|
приложения.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Все способы установки three.js зависят от модулей ES (см.
|
||
|
[link:https://eloquentjavascript.net/10_modules.html#h_hF2FmOVxw7 Eloquent JavaScript: ECMAScript Modules]),
|
||
|
которые
|
||
|
позволяют включать в конечный проект только те части библиотеки, которые необходимы.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>Установка из npm</h2>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Чтобы установить [link:https://www.npmjs.com/package/three three] модуль npm, откройте окно терминала в папке
|
||
|
вашего
|
||
|
проекта и запустите:
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<code>
|
||
|
npm install three
|
||
|
</code>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Пакет будет загружен и установлен. Когда вы будете готовы импортировать его в свой код:
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<code>
|
||
|
// Вариант 1: Импортируйте весь three.js основная библиотека.
|
||
|
import * as THREE from 'three';
|
||
|
|
||
|
const scene = new THREE.Scene();
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Вариант 2: Импортируйте только те детали, которые вам нужны.
|
||
|
import { Scene } from 'three';
|
||
|
|
||
|
const scene = new Scene();
|
||
|
</code>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
При установке из npm вы почти всегда будете использовать какой-либо
|
||
|
[link:https://eloquentjavascript.net/10_modules.html#h_zWTXAU93DC bundling tool], чтобы объединить все пакеты,
|
||
|
необходимые вашему проекту, в один файл JavaScript. В то время как любой современный пакет JavaScript можно
|
||
|
использовать с three.js , самым популярным выбором является [link:https://webpack.js.org/ webpack].
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Не ко всем функциям можно получить доступ непосредственно через модуль <em>three</em> (также называемый "голым
|
||
|
импортом"). Другие популярные части библиотеки, такие как элементы управления, загрузчики и эффекты
|
||
|
постобработки,
|
||
|
должны быть импортированы из подпапки [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/examples/jsm
|
||
|
examples/jsm].
|
||
|
Чтобы узнать больше, смотрите <em>Примеры</em> ниже.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Узнайте больше о модулях npm по ссылке [link:https://eloquentjavascript.net/20_node.html#h_J6hW/SmL/a Eloquent
|
||
|
JavaScript: Installing with npm](Выразительный JavaScript: Установка с помощью npm).
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>Установка с CDN или статического хостинга</h2>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
В three.js библиотеку можно использовать без какой-либо системы сборки, либо загрузив файлы на свой собственный
|
||
|
веб-сервер, либо используя существующий CDN. Поскольку библиотека полагается на модули ES, любой скрипт, который
|
||
|
ссылается на нее, должен использовать <em>type="module"</em>, как показано ниже.
|
||
|
Также требуется определить карту импорта, которая разрешает пустой модуль, указанный как `three`.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<code>
|
||
|
<script async src="https://unpkg.com/es-module-shims@1.3.6/dist/es-module-shims.js"></script>
|
||
|
|
||
|
<script type="importmap">
|
||
|
{
|
||
|
"imports": {
|
||
|
"three": "https://unpkg.com/three@<version>/build/three.module.js"
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
</script>
|
||
|
|
||
|
<script type="module">
|
||
|
|
||
|
import * as THREE from 'three';
|
||
|
|
||
|
const scene = new THREE.Scene();
|
||
|
|
||
|
</script>
|
||
|
</code>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Поскольку импорт карт еще не поддерживается всеми браузерами, необходимо добавить полифил *es-module-shims.js*.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>Дополнения</h2>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Ядро three.js сосредоточен на наиболее важных компонентах 3D-движка. Многие другие полезные компоненты, такие
|
||
|
как элементы управления, загрузчики и эффекты постобработки, являются частью каталога
|
||
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/examples/jsm examples/jsm]. Они называются "дополнениями"(addons) (ранее назывались "примерами"(examples)),
|
||
|
потому что, хотя вы можете использовать их в готовом виде, они также предназначены для ремиксов и кастомизации.
|
||
|
Эти компоненты всегда синхронизируются с основной библиотекой, в то время как аналогичные пакеты сторонних
|
||
|
разработчиков в npm поддерживаются разными пользователями и могут быть устаревшими.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Дополнения не нужно <em>устанавливать</em> отдельно, но их нужно <em>импортировать</em> отдельно. Если three.js был
|
||
|
установлен с помощью npm, вы можете загрузить компонент [page:OrbitControls](Управление орбитой) с помощью:
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
|
||
|
<code>
|
||
|
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';
|
||
|
|
||
|
const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );
|
||
|
</code>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Если three.js был установлен с CDN, используйте тот же код, но с `three/addons/` в карте импорта.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<code>
|
||
|
<script async src="https://unpkg.com/es-module-shims@1.3.6/dist/es-module-shims.js"></script>
|
||
|
|
||
|
<script type="importmap">
|
||
|
{
|
||
|
"imports": {
|
||
|
"three": "https://unpkg.com/three@<version>/build/three.module.js",
|
||
|
"three/addons/": "https://unpkg.com/three@<version>/examples/jsm/"
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
</script>
|
||
|
<script type="module">
|
||
|
|
||
|
import * as THREE from 'three';
|
||
|
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';
|
||
|
|
||
|
const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );
|
||
|
|
||
|
</script>
|
||
|
</code>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Важно, чтобы все файлы использовали одну и ту же версию. Не импортируйте разные дополнения(addons) из разных версий и
|
||
|
не используйте дополнения(addons) из версии, отличной от three.js самой библиотека.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>Совместимость</h2>
|
||
|
|
||
|
<h3>CommonJS импорт</h3>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
В то время как большинство современных пакетов JavaScript теперь поддерживают модули по умолчанию, некоторые
|
||
|
старые
|
||
|
инструменты сборки могут этого не делать. В этих случаях вы, вероятно, можете настроить пакет для подключения
|
||
|
модулей ES: [link:http://browserify.org/ Browserify] просто нужен плагин [link:https://github.com/babel/babelify babelify] , как пример.
|
||
|
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>Node.js</h3>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Так как three.js создан для Интернета, он зависит от браузера и DOM API, которые не всегда существуют в Node.js.
|
||
|
Некоторые из этих проблем могут быть решены с помощью прослоек, таких как
|
||
|
[link:https://github.com/stackgl/headless-gl headless-gl], или путем замены компонентов, таких как
|
||
|
[page:TextureLoader], пользовательскими альтернативами. Другие API-интерфейсы DOM могут быть глубоко переплетены
|
||
|
с использующим их кодом, и обойти их будет сложнее.
|
||
|
Мы приветствуем простые и поддерживаемые предложения `pull requests` для улучшения поддержки Node.js, но
|
||
|
рекомендуем сначала открыть `issue`(вопрос), чтобы обсудить ваши улучшения.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
Обязательно добавьте `{ "type": "module" }` в свой `package.json`, чтобы включить модули ES6 в ваш проект.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
</body>
|
||
|
</html>
|