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53 lines
1.5 KiB

2 years ago
<!DOCTYPE html>
<html lang="it">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
[page:Object3D] &rarr; [page:Line] &rarr;
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">
Una linea continua che si ricollega alla partenza.<br /><br />
Questo è quasi lo stesso di [page:Line]; l'unica differenza è che viene
renderizzato utilizzando
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.LINE_LOOP]
invece di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.LINE_STRIP],
il quale disegna una linea retta al vertice successivo, e ricollega l'ultimo vertice al primo.
</p>
<h2>Costruttore</h2>
<h3>[name]( [param:BufferGeometry geometry], [param:Material material] )</h3>
<p>
[page:BufferGeometry geometry] — Elenco di vertici che rappresentano i punti del ciclo della linea.<br />
[page:Material material] — Materiale per la linea. Il valore predefinito è [page:LineBasicMaterial LineBasicMaterial].
</p>
<h2>Proprietà</h2>
<p>Vedi la classe base [page:Line] per le proprietà comuni.</p>
<h3>[property:Boolean isLineLoop]</h3>
<p>
Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è di tipo [name].
</p>
<h2>Metodi</h2>
<p>Vedi la classe base [page:Line] per i metodi comuni.</p>
<h2>Source</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>