You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
74 lines
2.7 KiB
74 lines
2.7 KiB
2 years ago
|
<!DOCTYPE html>
|
||
|
<html lang="it">
|
||
|
<head>
|
||
|
<meta charset="utf-8" />
|
||
|
<base href="../../../" />
|
||
|
<script src="page.js"></script>
|
||
|
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
||
|
</head>
|
||
|
<body>
|
||
|
[page:BufferGeometry] →
|
||
|
|
||
|
<h1>[name]</h1>
|
||
|
|
||
|
<p class="desc">Una classe per la generazione di geometrie di cilindri.</p>
|
||
|
|
||
|
<iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#CylinderGeometry"></iframe>
|
||
|
|
||
|
<script>
|
||
|
|
||
|
// iOS iframe auto-resize workaround
|
||
|
|
||
|
if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
|
||
|
|
||
|
const scene = document.getElementById( 'scene' );
|
||
|
|
||
|
scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
|
||
|
scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
|
||
|
scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
|
||
|
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
</script>
|
||
|
|
||
|
<h2>Codice di Esempio</h2>
|
||
|
|
||
|
<code>const geometry = new THREE.CylinderGeometry( 5, 5, 20, 32 );
|
||
|
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0xffff00} );
|
||
|
const cylinder = new THREE.Mesh( geometry, material );
|
||
|
scene.add( cylinder );
|
||
|
</code>
|
||
|
|
||
|
<h2>Costruttore</h2>
|
||
|
|
||
|
<h3>[name]([param:Float radiusTop], [param:Float radiusBottom], [param:Float height], [param:Integer radialSegments], [param:Integer heightSegments], [param:Boolean openEnded], [param:Float thetaStart], [param:Float thetaLength])</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
radiusTop — Raggio del cilindro nella parte superiore. Il valore predefinito è 1.<br />
|
||
|
radiusBottom — Raggio del cilindro nella parte inferiore. Il valore predefinito è 1.<br />
|
||
|
height — Altezza del cilindro. Il valore predefinito è 1.<br />
|
||
|
radialSegments — Numero di facce segmentate intorno alla circonferenza del cilindro. Il valore predefinito è 8<br />
|
||
|
heightSegments — Numero di file delle facce lungo l'altezza del cilindro. Il valore predefinito è 1.<br />
|
||
|
openEnded — Un booleano che indica se le estremità del cilindro sono aperte o chiuse. Il valore predefinito è false, significa chiuse.<br />
|
||
|
thetaStart — L'angolo di partenza del primo segmento. Il valore predefinito è 0 (posizione ore tre).<br />
|
||
|
thetaLength — L'angolo centrale, spesso chiamato theta, del settore circolare. Il valore predefinito è 2*Pi, che crea un cilindro completo.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>Proprietà</h2>
|
||
|
<p>Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per le proprietà comuni.</p>
|
||
|
|
||
|
<h3>[property:Object parameters]</h3>
|
||
|
<p>
|
||
|
Un oggetto con una proprietà per ognuno dei parametri del costruttore. Qualsiasi modifica dopo l'istanziazione non cambia la geometria.
|
||
|
</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>Metodi</h2>
|
||
|
<p>Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per i metodi comuni.</p>
|
||
|
|
||
|
<h2>Source</h2>
|
||
|
|
||
|
<p>
|
||
|
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
||
|
</p>
|
||
|
</body>
|
||
|
</html>
|