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1.0 KiB

2 years ago
<!DOCTYPE html>
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<base href="../../../" />
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</head>
<body>
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">
Un'implementazione dell'algoritmo di triangolazione dei poligoni earcut. Il codice è un porting di [link:https://github.com/mapbox/earcut mapbox/earcut].
</p>
<h2>Metodi</h2>
<h3>[method:Array triangulate]( data, holeIndices, dim )</h3>
<p>
data -- Un array flat di coordinate dei vertici.<br />
holeIndices -- Un array di indici di hole, se presenti.<br />
dim -- Il numero di coordinate per vertice nell'array di input.<br /><br />
Triangola la definizione di forma data restituendo un array di triangoli.
Un triangolo è definito da tre numeri interi consecutivi che rappresentano gli indici dei vertici.
</p>
<h2>Source</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>