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2 years ago
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="it">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<base href="../../../" />
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<script src="page.js"></script>
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<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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</head>
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<body>
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<h1>[name]</h1>
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<p class="desc">
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"Interleaved" significa che più attributi, possibilmente di tipo differente, (ad esempio, posizione, normale, uv, colore)
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sono impacchettati in un unico array buffer.
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<br/><br/>
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Qui trovi un'introduzione agli array interleaved: [link:https://blog.tojicode.com/2011/05/interleaved-array-basics.html Interleaved array basics]
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</p>
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<h2>Esempi</h2>
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<p>[example:webgl_buffergeometry_points_interleaved webgl / buffergeometry / points / interleaved]</p>
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<h2>Costruttore</h2>
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<h3>[name]( [param:TypedArray array], [param:Integer stride] )</h3>
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<p>
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[page:TypedArray array] -- Un array tipizzato con un buffer condiviso. Memorizza i dati della geometria.<br/>
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[page:Integer stride] -- Il numero di elementi typed-array per vertice.
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</p>
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<h2>Proprietà</h2>
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<h3>[property:Array array]</h3>
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<p>
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Un array tipizzato con un buffer condiviso. Memorizza i dati della geometria.
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</p>
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<h3>[property:Integer stride]</h3>
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<p>
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Il numero di elementi typed-array per vertice.
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</p>
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<h3>[property:Integer count]</h3>
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<p>
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Fornisce il numero totale di elementi in un array.
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</p>
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<h3>[property:Object updateRange]</h3>
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<p>
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Oggetto contente offset e count.<br />
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- [page:Number offset]: Il valore predefinito è `0`.<br />
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- [page:Number count]: Il valore predefinito è `-1`.<br />
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</p>
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<h3>[property:String uuid]</h3>
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<p>
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[link:http://en.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier UUID] di questa istanza. Viene automaticamente assegnato, non deve essere modificato.
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</p>
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<h3>[property:Integer version]</h3>
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<p>
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Un numero di versione, incrementato ogni volta che la proprietà needsUpdate è impostata a true.
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</p>
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<h3>[property:Boolean needsUpdate]</h3>
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<p>
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Il valore predefinito è `false`.Impostando questo valore a true incrementa la [page:InterleavedBuffer.version versione].
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</p>
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<h3>[property:Usage usage]</h3>
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<p>
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Definisce il modello di utilizzo previsto dell'archivio dati a fini di ottimizzazione. Corrisponde al parametro di utilizzo di
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[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/bufferData WebGLRenderingContext.bufferData]().
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</p>
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<h2>Metodi</h2>
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<h3>[method:this copy]( [param:InterleavedBuffer source] ) </h3>
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<p>
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Copia un altro [name] in questo [name].
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</p>
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<h3>[method:this copyAt]( [param:Integer index1], [param:InterleavedBuffer attribute], [param:Integer index2] ) </h3>
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<p> Copia i dati da `attribute[index2]` a [page:InterleavedBuffer.array array][index1].</p>
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<h3>[method:this set]( [param:TypedArray value], [param:Integer offset] ) </h3>
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<p>
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value - L'array (tipizzato) di origine.<br/>
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offset - L'offset nell'array di destinazione in corrrispondenza del quale iniziare a scrivere i valori dall'array di origine. L'impostazione predefinita è `0`.<br/><br />
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Memorizza più valori nel buffer, leggendo valori di input dall'array specificato.
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</p>
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<h3>[method:InterleavedBuffer clone]( [param:Object data] ) </h3>
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<p>
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data - Questo oggetto contiene buffer di array condivisi necessari per clonare correttamente le geometrie con attributi interleaved.<br/><br />
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Crea un clone di questo [name].
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</p>
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<h3>[method:this setUsage] ( [param:Usage value] ) </h3>
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<p>Imposta [page:InterleavedBuffer.usage usage] a value.</p>
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<h3>[method:Object toJSON]( [param:Object data] ) </h3>
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<p>
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data - Questo oggetto contiene buffer di array condivisi necessari per serializzare correttamente le geometrie con attributi interleaved.<br/><br />
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Serializza questo [name].
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</p>
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<h2>Source</h2>
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<p>
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[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
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</p>
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</body>
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</html>
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