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											3 years ago
										 
									 | 
							
								<!DOCTYPE html><html lang="ja"><head>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    <meta charset="utf-8">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    <title>のOffscreenCanvas</title>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    <meta name="twitter:card" content="summary_large_image">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    <meta name="twitter:site" content="@threejs">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    <meta name="twitter:title" content="Three.js – のOffscreenCanvas">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    <meta property="og:image" content="https://threejs.org/files/share.png">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    <link rel="shortcut icon" href="/files/favicon_white.ico" media="(prefers-color-scheme: dark)">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    <link rel="shortcut icon" href="/files/favicon.ico" media="(prefers-color-scheme: light)">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    <link rel="stylesheet" href="/manual/resources/lesson.css">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    <link rel="stylesheet" href="/manual/resources/lang.css">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<!-- Import maps polyfill -->
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<!-- Remove this when import maps will be widely supported -->
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<script async src="https://unpkg.com/es-module-shims@1.3.6/dist/es-module-shims.js"></script>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<script type="importmap">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  "imports": {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    "three": "../../build/three.module.js"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</script>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  </head>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <body>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    <div class="container">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      <div class="lesson-title">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								        <h1>のOffscreenCanvas</h1>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      </div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      <div class="lesson">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								        <div class="lesson-main">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								          <p><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/OffscreenCanvas"><code class="notranslate" translate="no">OffscreenCanvas</code></a>は新しいブラウザの機能で現在はChromeでしか利用できませんが、他のブラウザにも来るようです。
							 | 
						||
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								 | 
							
								<code class="notranslate" translate="no">OffscreenCanvas</code> はWeb Workerでキャンバスにレンダリングできます。
							 | 
						||
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								 | 
							
								複雑な3Dシーンのレンダリングなど重い作業をWeb Workerで行い負荷を軽減させ、ブラウザのレスポンスを低下させない方法です。
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						||
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								 | 
							
								また、データが読み込まれWorkerで解析されてるのでページ読み込み中にページ表示の途切れは少ないでしょう。</p>
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						||
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								 | 
							
								<p>OffscreenCanvasの利用を<em>開始</em>するのは非常に簡単です。
							 | 
						||
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								 | 
							
								<a href="responsive.html">レスポンシブデザインの記事</a>から3つのキューブを回転させるコードに修正してみましょう。</p>
							 | 
						||
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								 | 
							
								<p>通常はWorkerのコードを別ファイルに分離しますが、このサイトのほとんどのサンプルコードではスクリプトをHTMLファイルに埋め込んでいます。</p>
							 | 
						||
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								 | 
							
								<p>ここでは <code class="notranslate" translate="no">offscreencanvas-cubes.js</code> というファイルを作成し、<a href="responsive.html">レスポンシブデザインの例</a>から全てのJavaScriptをコピーして下さい。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								そして、Workerで実行するために必要な変更を行います。</p>
							 | 
						||
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								 | 
							
								<p>HTMLファイルにはJavaScriptのいくつかの処理が必要です。
							 | 
						||
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								 | 
							
								まず最初に行う必要があるのはキャンバスを検索し、<code class="notranslate" translate="no">canvas.transferControlToOffscreen</code> 呼び出してキャンバスのコントロールをオフスクリーンに転送します。</p>
							 | 
						||
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								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function main() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const canvas = document.querySelector('#c');
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const offscreen = canvas.transferControlToOffscreen();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  ...
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p><code class="notranslate" translate="no">new Worker(pathToScript, {type: 'module'})</code>でWorkerを起動し、<code class="notranslate" translate="no">offscreen</code> オブジェクトを渡します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function main() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const canvas = document.querySelector('#c');
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const offscreen = canvas.transferControlToOffscreen();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const worker = new Worker('offscreencanvas-cubes.js', {type: 'module'});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  worker.postMessage({type: 'main', canvas: offscreen}, [offscreen]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								main();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>ここで重要なのはWorkerが <code class="notranslate" translate="no">DOM</code> にアクセスできない事です。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								HTML要素の参照やマウスイベントやキーボードイベントを受け取る事もできません。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								Workerは、送られたメッセージに返信してWebページにメッセージを送り返す事だけです。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>Workerにメッセージを送信するには<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Worker/postMessage"><code class="notranslate" translate="no">worker.postMessage</code></a>を呼び出し、1つまたは2つの引数を渡します。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								1つ目の引数は<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API/Structured_clone_algorithm">クローン</a>されるJavaScriptオブジェクトでWorkerに送ります。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								2番目の引数は任意でWorkerに <em>転送</em> したい最初のオブジェクトです。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								このオブジェクトはクローンされません。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								その代わりに <em>転送</em> され、メインページには存在しなくなります。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								存在しなくなるというのはおそらく間違った説明であり、むしろ取り除かれます。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								クローンではなく、特定のタイプのオブジェクトのみを転送する事ができます。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								転送するオブジェクトには <code class="notranslate" translate="no">OffscreenCanvas</code> が含まれているので、1度転送した <code class="notranslate" translate="no">offscreen</code> オブジェクトをメインページに戻しても意味がありません。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>Workerは <code class="notranslate" translate="no">onmessage</code> ハンドラからメッセージを受け取ります。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<code class="notranslate" translate="no">postMessage</code> に渡したオブジェクトはWorkerの <code class="notranslate" translate="no">onmessage</code> ハンドラに渡され <code class="notranslate" translate="no">event.data</code> を更新します。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								上記のコードではWorkerに渡すオブジェクトに <code class="notranslate" translate="no">type: 'main'</code> を宣言しています。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								このオブジェクトはブラウザには何の意味もありません。Workerで使うためだけのものです。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<code class="notranslate" translate="no">type</code> に基づいて、Worker内で別の関数を呼び出すハンドラを作成します。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								あとは必要に応じて関数を追加し、メインページから簡単に呼び出す事ができます。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const handlers = {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  main,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								self.onmessage = function(e) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const fn = handlers[e.data.type];
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if (typeof fn !== 'function') {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    throw new Error('no handler for type: ' + e.data.type);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  fn(e.data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>上記コードのように <code class="notranslate" translate="no">type</code> に基づいてハンドラを検索し、メインページから送られてきた <code class="notranslate" translate="no">data</code> を渡します。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								あとは<a href="responsive.html">レスポンシブデザインの記事</a>から <code class="notranslate" translate="no">offscreencanvas-cubes.js</code> に貼り付けた <code class="notranslate" translate="no">main</code> を変更するだけです。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>DOMからキャンバスを探すのではなく、イベントデータからキャンバスを受け取ります。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">-function main() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  const canvas = document.querySelector('#c');
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+function main(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  const {canvas} = data;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  ...
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>最初の問題はWorkerからDOMを参照できず、<code class="notranslate" translate="no">resizeRendererToDisplaySize</code> が <code class="notranslate" translate="no">canvas.clientWidth</code> と <code class="notranslate" translate="no">canvas.clientHeight</code> を参照できない事です。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<code class="notranslate" translate="no">clientWidth</code> と <code class="notranslate" translate="no">canvas.clientHeight</code> はDOMの値です。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>元のコードは以下の通りです。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function resizeRendererToDisplaySize(renderer) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const canvas = renderer.domElement;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const width = canvas.clientWidth;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const height = canvas.clientHeight;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const needResize = canvas.width !== width || canvas.height !== height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if (needResize) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    renderer.setSize(width, height, false);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  return needResize;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>DOMを参照できないため、変更したサイズの値をWorkerに送る必要があります。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								そこでグローバルな状態を追加し、幅と高さを維持するようにしましょう。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const state = {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  width: 300,  // canvas default
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  height: 150,  // canvas default
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>これらの値を更新するための <code class="notranslate" translate="no">'size'</code> ハンドラを追加してみます。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">+function size(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  state.width = data.width;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  state.height = data.height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								const handlers = {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  main,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  size,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>これで <code class="notranslate" translate="no">resizeRendererToDisplaySize</code> を変更すると <code class="notranslate" translate="no">state.width</code> と <code class="notranslate" translate="no">state.height</code> が使えるようになりました。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function resizeRendererToDisplaySize(renderer) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const canvas = renderer.domElement;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  const width = canvas.clientWidth;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  const height = canvas.clientHeight;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  const width = state.width;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  const height = state.height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const needResize = canvas.width !== width || canvas.height !== height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if (needResize) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    renderer.setSize(width, height, false);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  return needResize;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>以下も同様の変更が必要です。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function render(time) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  time *= 0.001;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if (resizeRendererToDisplaySize(renderer)) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    camera.aspect = canvas.clientWidth / canvas.clientHeight;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    camera.aspect = state.width / state.height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    camera.updateProjectionMatrix();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  ...
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>メインページに戻りページのリサイズの度に <code class="notranslate" translate="no">size</code> イベントを送信します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const worker = new Worker('offscreencanvas-picking.js', {type: 'module'});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								worker.postMessage({type: 'main', canvas: offscreen}, [offscreen]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+function sendSize() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  worker.postMessage({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    type: 'size',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    width: canvas.clientWidth,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    height: canvas.clientHeight,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+window.addEventListener('resize', sendSize);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+sendSize();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>初期サイズを送るために1度sendSizeを呼んでいます。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>ブラウザが <code class="notranslate" translate="no">OffscreenCanvas</code> を完全にサポートしていると仮定して、これらの変更を行うだけで動作するはずです。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								実行する前にブラウザが <code class="notranslate" translate="no">OffscreenCanvas</code> を実際にサポートしているか確認し、サポートしていない場合はエラーを表示してみましょう。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								まずはエラーを表示するためのHTMLを追加します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no"><body>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <canvas id="c"></canvas>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  <div id="noOffscreenCanvas" style="display:none;">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    <div>no OffscreenCanvas support</div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  </div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</body>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>そして、CSSを追加します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-css" translate="no">#noOffscreenCanvas {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    display: flex;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    width: 100vw;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    height: 100vh;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    align-items: center;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    justify-content: center;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    background: red;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    color: white;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>ブラウザが <code class="notranslate" translate="no">OffscreenCanvas</code> をサポートしているか確認するためには <code class="notranslate" translate="no">transferControlToOffscreen</code> を呼びます。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function main() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const canvas = document.querySelector('#c');
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  if (!canvas.transferControlToOffscreen) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    canvas.style.display = 'none';
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    document.querySelector('#noOffscreenCanvas').style.display = '';
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    return;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const offscreen = canvas.transferControlToOffscreen();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const worker = new Worker('offscreencanvas-picking.js', {type: 'module});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  worker.postMessage({type: 'main', canvas: offscreen}, [offscreen]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  ...
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>ブラウザが <code class="notranslate" translate="no">OffscreenCanvas</code> をサポートしていれば、このサンプルは動作するはずです。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/offscreencanvas.html"></iframe></div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <a class="threejs_center" href="/manual/examples/offscreencanvas.html" target="_blank">ここをクリックして別のウィンドウで開きます</a>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p></p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>これは素晴らしい事ですが、今の所は全てのブラウザが <code class="notranslate" translate="no">OffscreenCanvas</code> をサポートしている訳ではなく、
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<code class="notranslate" translate="no">OffscreenCanvas</code> サポートありとサポートなしの両方で動作するコードに変更し、サポートなしの場合はメインページのキャンバスを通常のように表示します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<blockquote>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>余談ですがページをレスポンシブにするためにOffscreenCanvasが必要な場合、フォールバックを持つ意味がよくわかりません。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								メインページで実行するかWorkerで実行するかには、Workerで実行している時にメインページで実行している時よりも多くの事ができるように
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								調整するかもしれません。何をするかは本当にあなた次第です。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</blockquote>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>まず最初にthree.jsのコードとWorkerの固有コードを分離しましょう。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								これでメインページとWorkerの両方で同じコードを使う事ができます。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								つまり、3つのファイルを持つ事になります。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<ol>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<li><p>htmlファイル</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p><code class="notranslate" translate="no">threejs-offscreencanvas-w-fallback.html</code></p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</li>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<li><p>three.jsを含むJavaScriptコード</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p><code class="notranslate" translate="no">shared-cubes.js</code></p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</li>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<li><p>workerをサポートするコード</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p><code class="notranslate" translate="no">offscreencanvas-worker-cubes.js</code></p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</li>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</ol>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p><code class="notranslate" translate="no">shared-cubes.js</code> と <code class="notranslate" translate="no">offscreencanvas-worker-cubes.js</code> は前の <code class="notranslate" translate="no">offscreencanvas-cubes.js</code> ファイルを分割したものです。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>まず <code class="notranslate" translate="no">offscreencanvas-cubes.js</code> を全て <code class="notranslate" translate="no">shared-cube.js</code> にコピーします。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								次にHTMLファイルには既に <code class="notranslate" translate="no">main</code> があり、<code class="notranslate" translate="no">init</code> と <code class="notranslate" translate="no">state</code> をエクスポートする必要があるため <code class="notranslate" translate="no">main</code> の名前を <code class="notranslate" translate="no">init</code> に変更します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">import * as THREE from 'three';
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-const state = {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+export const state = {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  width: 300,   // canvas default
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  height: 150,  // canvas default
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-function main(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+export function init(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const {canvas} = data;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>そして、three.js関連以外の部分だけを切り取ります。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">-function size(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  state.width = data.width;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  state.height = data.height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-const handlers = {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  main,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  size,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-self.onmessage = function(e) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  const fn = handlers[e.data.type];
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  if (typeof fn !== 'function') {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    throw new Error('no handler for type: ' + e.data.type);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  fn(e.data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>削除した部分を <code class="notranslate" translate="no">offscreencanvas-worker-cubes.js</code> にコピーして <code class="notranslate" translate="no">shared-cubes.js</code> をインポートし、<code class="notranslate" translate="no">main</code> の代わりに <code class="notranslate" translate="no">init</code> を呼び出します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">import {init, state} from './shared-cubes.js';
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function size(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  state.width = data.width;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  state.height = data.height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								const handlers = {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  main,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  init,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  size,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								self.onmessage = function(e) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const fn = handlers[e.data.type];
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if (typeof fn !== 'function') {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    throw new Error('no handler for type: ' + e.data.type);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  fn(e.data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>同様にメインページに <code class="notranslate" translate="no">shared-cubes.js</code> を含める必要があります。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no"><script type="module">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+import {init, state} from './shared-cubes.js';
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>前に追加したHTMLとCSSを削除します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no"><body>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <canvas id="c"></canvas>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  <div id="noOffscreenCanvas" style="display:none;">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    <div>no OffscreenCanvas support</div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  </div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</body>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>そして、CSSは以下のようになります。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-css" translate="no">-#noOffscreenCanvas {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    display: flex;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    width: 100vw;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    height: 100vh;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    align-items: center;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    justify-content: center;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    background: red;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    color: white;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>次にブラウザが <code class="notranslate" translate="no">OffscreenCanvas</code> をサポートありなしに応じて、メインページのコードを変更して起動関数を呼び出すようにしてみましょう。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function main() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const canvas = document.querySelector('#c');
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  if (!canvas.transferControlToOffscreen) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    canvas.style.display = 'none';
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    document.querySelector('#noOffscreenCanvas').style.display = '';
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    return;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  const offscreen = canvas.transferControlToOffscreen();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  const worker = new Worker('offscreencanvas-picking.js', {type: 'module'});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  worker.postMessage({type: 'main', canvas: offscreen}, [offscreen]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  if (canvas.transferControlToOffscreen) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    startWorker(canvas);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  } else {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    startMainPage(canvas);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  ...
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>Workerのセットアップコードを全て <code class="notranslate" translate="no">startWorker</code> の中に移動します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function startWorker(canvas) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const offscreen = canvas.transferControlToOffscreen();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const worker = new Worker('offscreencanvas-worker-cubes.js', {type: 'module'});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  worker.postMessage({type: 'main', canvas: offscreen}, [offscreen]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  function sendSize() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    worker.postMessage({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      type: 'size',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      width: canvas.clientWidth,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      height: canvas.clientHeight,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  window.addEventListener('resize', sendSize);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  sendSize();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  console.log('using OffscreenCanvas');
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>そして <code class="notranslate" translate="no">main</code> の代わりに <code class="notranslate" translate="no">init</code> を送信します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">-  worker.postMessage({type: 'main', canvas: offscreen}, [offscreen]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  worker.postMessage({type: 'init', canvas: offscreen}, [offscreen]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>メインページで開始するには次のようにします。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function startMainPage(canvas) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  init({canvas});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  function sendSize() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    state.width = canvas.clientWidth;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    state.height = canvas.clientHeight;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  window.addEventListener('resize', sendSize);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  sendSize();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  console.log('using regular canvas');
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>このサンプルコードではOffscreenCanvasで実行、またはメインページで実行されるようにフォールバックしています。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/offscreencanvas-w-fallback.html"></iframe></div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <a class="threejs_center" href="/manual/examples/offscreencanvas-w-fallback.html" target="_blank">ここをクリックして別のウィンドウで開きます</a>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p></p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>比較的簡単でした。ピッキングしてみましょう。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<a href="picking.html">ピッキングの記事</a>にある <code class="notranslate" translate="no">RayCaster</code> の例からコードをいくつか取り出し、画面外でオフスクリーンが動作するようにします。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p><code class="notranslate" translate="no">shared-cube.js</code> を <code class="notranslate" translate="no">shared-picking.js</code> にコピーし、ピッキング部分を追加してみましょう。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								この例では <code class="notranslate" translate="no">PickHelper</code> をコピーします。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">class PickHelper {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  constructor() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.raycaster = new THREE.Raycaster();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.pickedObject = null;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.pickedObjectSavedColor = 0;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  pick(normalizedPosition, scene, camera, time) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    // restore the color if there is a picked object
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    if (this.pickedObject) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      this.pickedObject.material.emissive.setHex(this.pickedObjectSavedColor);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      this.pickedObject = undefined;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    // cast a ray through the frustum
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.raycaster.setFromCamera(normalizedPosition, camera);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    // get the list of objects the ray intersected
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    const intersectedObjects = this.raycaster.intersectObjects(scene.children);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    if (intersectedObjects.length) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      // pick the first object. It's the closest one
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      this.pickedObject = intersectedObjects[0].object;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      // save its color
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      this.pickedObjectSavedColor = this.pickedObject.material.emissive.getHex();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      // set its emissive color to flashing red/yellow
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      this.pickedObject.material.emissive.setHex((time * 8) % 2 > 1 ? 0xFFFF00 : 0xFF0000);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								const pickPosition = {x: 0, y: 0};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								const pickHelper = new PickHelper();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>マウスの <code class="notranslate" translate="no">pickPosition</code> を以下のように更新しました。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function getCanvasRelativePosition(event) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const rect = canvas.getBoundingClientRect();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  return {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    x: (event.clientX - rect.left) * canvas.width  / rect.width,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    y: (event.clientY - rect.top ) * canvas.height / rect.height,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  };
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function setPickPosition(event) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const pos = getCanvasRelativePosition(event);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  pickPosition.x = (pos.x / canvas.width ) *  2 - 1;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  pickPosition.y = (pos.y / canvas.height) * -2 + 1;  // note we flip Y
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								window.addEventListener('mousemove', setPickPosition);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>Workerではマウスの位置を直接読み取れないので、サイズのコードと同じようにマウスの位置を指定してメッセージを送信してみましょう。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								サイズのコードと同様にマウスの位置を送信して <code class="notranslate" translate="no">pickPosition</code> を更新します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function size(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  state.width = data.width;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  state.height = data.height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+function mouse(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  pickPosition.x = data.x;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  pickPosition.y = data.y;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								const handlers = {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  init,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  mouse,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  size,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								self.onmessage = function(e) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const fn = handlers[e.data.type];
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if (typeof fn !== 'function') {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    throw new Error('no handler for type: ' + e.data.type);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  fn(e.data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>メインページに戻ってマウスをWorkerやメインページに渡すコードを追加します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">+let sendMouse;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function startWorker(canvas) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const offscreen = canvas.transferControlToOffscreen();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const worker = new Worker('offscreencanvas-worker-picking.js', {type: 'module'});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  worker.postMessage({type: 'init', canvas: offscreen}, [offscreen]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  sendMouse = (x, y) => {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    worker.postMessage({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      type: 'mouse',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      x,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      y,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  };
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  function sendSize() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    worker.postMessage({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      type: 'size',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      width: canvas.clientWidth,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      height: canvas.clientHeight,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  window.addEventListener('resize', sendSize);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  sendSize();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  console.log('using OffscreenCanvas');  /* eslint-disable-line no-console */
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function startMainPage(canvas) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  init({canvas});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  sendMouse = (x, y) => {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    pickPosition.x = x;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    pickPosition.y = y;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  };
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  function sendSize() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    state.width = canvas.clientWidth;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    state.height = canvas.clientHeight;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  window.addEventListener('resize', sendSize);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  sendSize();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  console.log('using regular canvas');  /* eslint-disable-line no-console */
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>全てのマウス操作コードをメインページにコピーし、<code class="notranslate" translate="no">sendMouse</code> を使用するようにマイナーチェンジを加えます。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function setPickPosition(event) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const pos = getCanvasRelativePosition(event);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  pickPosition.x = (pos.x / canvas.clientWidth ) *  2 - 1;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  pickPosition.y = (pos.y / canvas.clientHeight) * -2 + 1;  // note we flip Y
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  sendMouse(
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      (pos.x / canvas.clientWidth ) *  2 - 1,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      (pos.y / canvas.clientHeight) * -2 + 1);  // note we flip Y
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function clearPickPosition() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // unlike the mouse which always has a position
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // if the user stops touching the screen we want
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // to stop picking. For now we just pick a value
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // unlikely to pick something
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  pickPosition.x = -100000;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  pickPosition.y = -100000;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  sendMouse(-100000, -100000);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								window.addEventListener('mousemove', setPickPosition);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								window.addEventListener('mouseout', clearPickPosition);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								window.addEventListener('mouseleave', clearPickPosition);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								window.addEventListener('touchstart', (event) => {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // prevent the window from scrolling
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  event.preventDefault();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  setPickPosition(event.touches[0]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}, {passive: false});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								window.addEventListener('touchmove', (event) => {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  setPickPosition(event.touches[0]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								window.addEventListener('touchend', clearPickPosition);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>これでこのピッキングは <code class="notranslate" translate="no">OffscreenCanvas</code> で動作するはずです。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/offscreencanvas-w-picking.html"></iframe></div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <a class="threejs_center" href="/manual/examples/offscreencanvas-w-picking.html" target="_blank">ここをクリックして別のウィンドウで開きます</a>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p></p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>もう1歩踏み込んで <a href="/docs/#examples/controls/OrbitControls"><code class="notranslate" translate="no">OrbitControls</code></a> を追加してみましょう。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								これはもう少し複雑です。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<a href="/docs/#examples/controls/OrbitControls"><code class="notranslate" translate="no">OrbitControls</code></a> はマウス、タッチイベント、キーボードなどDOMをかなり広範囲にチェックしています。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>これまでのコードとは異なり、グローバルな <code class="notranslate" translate="no">state</code> オブジェクトを使う事はできません。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								これを使用して動作するようにOrbitControlsのコードを全て書き換える必要はありません。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								OrbitControlsは <code class="notranslate" translate="no">HTMLElement</code> を取り、それに使用するDOMイベントのほとんどをアタッチします。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								OrbitControlsが必要とする機能をサポートする必要があります。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p><a href="https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/controls/OrbitControls.js">OrbitControlsのソースコード</a>を掘り下げてみると、次のイベントを処理する必要があるように見えます。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<ul>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<li>contextmenu</li>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<li>pointerdown</li>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<li>pointermove</li>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<li>pointerup</li>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<li>touchstart</li>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<li>touchmove</li>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<li>touchend</li>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<li>wheel</li>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<li>keydown</li>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</ul>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>マウスイベントには <code class="notranslate" translate="no">ctrlKey</code>、 <code class="notranslate" translate="no">metaKey</code>、 <code class="notranslate" translate="no">shiftKey</code>、 <code class="notranslate" translate="no">button</code>、 <code class="notranslate" translate="no">pointerType</code>、 <code class="notranslate" translate="no">clientX</code>、 <code class="notranslate" translate="no">clientY</code>、 <code class="notranslate" translate="no">pageX</code>、 <code class="notranslate" translate="no">pageY</code> プロパティが必要です。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>キーダウンイベントには <code class="notranslate" translate="no">ctrlKey</code>, <code class="notranslate" translate="no">metaKey</code>, <code class="notranslate" translate="no">shiftKey</code>, <code class="notranslate" translate="no">keyCode</code> プロパティが必要です。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>ホイールイベントに必要なのは <code class="notranslate" translate="no">deltaY</code> プロパティだけです。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>また、タッチイベントに必要なのは <code class="notranslate" translate="no">touches</code> プロパティの <code class="notranslate" translate="no">pageX</code> と <code class="notranslate" translate="no">pageY</code> だけです。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>そこでproxyオブジェクトのペアを作ってみましょう。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								ある時はメインページで実行され、全てのイベント、関連するプロパティ値をWorkerに渡します。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								また、ある時はWorkerで実行され、全てのイベント、DOMイベントと同じ構造をもつイベントをメインページに渡すので、OrbitControlsは違いを見分けられません。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>ここにWorker部分のコードがあります。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">import {EventDispatcher} from 'three';
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								class ElementProxyReceiver extends EventDispatcher {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  constructor() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    super();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  handleEvent(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.dispatchEvent(data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>メッセージを受信した場合にdataを送信するだけです。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								これは <a href="/docs/#api/ja/core/EventDispatcher"><code class="notranslate" translate="no">EventDispatcher</code></a> を継承しており、DOM要素のように <code class="notranslate" translate="no">addEventListener</code> や <code class="notranslate" translate="no">removeEventListener</code> のようなメソッドを提供しているので、OrbitControlsに渡せば動作するはずです。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p><code class="notranslate" translate="no">ElementProxyReceiver</code> は1つの要素を扱います。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								私たちの場合は1つの頭しか必要ありませんが、頭で考えるのがベストです。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								つまり、マネージャーを作って複数のElementProxyReceiverを管理するようにしましょう。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">class ProxyManager {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  constructor() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.targets = {};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.handleEvent = this.handleEvent.bind(this);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  makeProxy(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    const {id} = data;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    const proxy = new ElementProxyReceiver();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.targets[id] = proxy;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  getProxy(id) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    return this.targets[id];
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  handleEvent(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.targets[data.id].handleEvent(data.data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p><code class="notranslate" translate="no">ProxyManager</code>のインスタンスを作成し <code class="notranslate" translate="no">makeProxy</code> メソッドにidを指定して呼び出す事で、そのidを持つメッセージに応答する <code class="notranslate" translate="no">ElementProxyReceiver</code> を作成できます。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>Workerのメッセージハンドラに接続してみましょう。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const proxyManager = new ProxyManager();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function start(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const proxy = proxyManager.getProxy(data.canvasId);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  init({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    canvas: data.canvas,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    inputElement: proxy,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function makeProxy(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  proxyManager.makeProxy(data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								...
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								const handlers = {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  init,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  mouse,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  start,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  makeProxy,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  event: proxyManager.handleEvent,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								   size,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								self.onmessage = function(e) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const fn = handlers[e.data.type];
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if (typeof fn !== 'function') {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    throw new Error('no handler for type: ' + e.data.type);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  fn(e.data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>共有のthree.jsコードでは <a href="/docs/#examples/controls/OrbitControls"><code class="notranslate" translate="no">OrbitControls</code></a> をインポートして設定する必要があります。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">import * as THREE from 'three';
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+import {OrbitControls} from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								export function init(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  const {canvas} = data;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  const {canvas, inputElement} = data;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  const controls = new OrbitControls(camera, inputElement);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  controls.target.set(0, 0, 0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  controls.update();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>OffscreenCanvas以外のサンプルコード例のようにキャンバスを渡すのではなく、
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<code class="notranslate" translate="no">inputElement</code> を介してOrbitControlsをProxyに渡している事に注目して下さい。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>次に <code class="notranslate" translate="no">canvas</code> を <code class="notranslate" translate="no">inputElement</code> に変更し、HTMLファイルから全てのピッキングイベントのコードを共有のthree.jsコードに移動させます。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function getCanvasRelativePosition(event) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  const rect = canvas.getBoundingClientRect();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  const rect = inputElement.getBoundingClientRect();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  return {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    x: event.clientX - rect.left,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    y: event.clientY - rect.top,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  };
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function setPickPosition(event) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const pos = getCanvasRelativePosition(event);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  sendMouse(
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-      (pos.x / canvas.clientWidth ) *  2 - 1,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-      (pos.y / canvas.clientHeight) * -2 + 1);  // note we flip Y
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  pickPosition.x = (pos.x / inputElement.clientWidth ) *  2 - 1;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  pickPosition.y = (pos.y / inputElement.clientHeight) * -2 + 1;  // note we flip Y
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function clearPickPosition() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // unlike the mouse which always has a position
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // if the user stops touching the screen we want
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // to stop picking. For now we just pick a value
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // unlikely to pick something
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  sendMouse(-100000, -100000);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  pickPosition.x = -100000;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  pickPosition.y = -100000;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								*inputElement.addEventListener('mousemove', setPickPosition);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								*inputElement.addEventListener('mouseout', clearPickPosition);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								*inputElement.addEventListener('mouseleave', clearPickPosition);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								*inputElement.addEventListener('touchstart', (event) => {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // prevent the window from scrolling
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  event.preventDefault();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  setPickPosition(event.touches[0]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}, {passive: false});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								*inputElement.addEventListener('touchmove', (event) => {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  setPickPosition(event.touches[0]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								*inputElement.addEventListener('touchend', clearPickPosition);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>メインページに戻り、上記で列挙した全てのイベントにメッセージを送信するコードが必要です。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">let nextProxyId = 0;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								class ElementProxy {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  constructor(element, worker, eventHandlers) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.id = nextProxyId++;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.worker = worker;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    const sendEvent = (data) => {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      this.worker.postMessage({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								        type: 'event',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								        id: this.id,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								        data,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    };
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    // register an id
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    worker.postMessage({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      type: 'makeProxy',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      id: this.id,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    for (const [eventName, handler] of Object.entries(eventHandlers)) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      element.addEventListener(eventName, function(event) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								        handler(event, sendEvent);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p><code class="notranslate" translate="no">ElementProxy</code> はProxyしたいイベントの要素を受け取ります。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								次にWorkerにidを登録し、先ほど設定した <code class="notranslate" translate="no">makeProxy</code> メッセージを使って送信します。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								Workerは <code class="notranslate" translate="no">ElementProxyReceiver</code> を作成しそのidに登録します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>そして登録するイベントハンドラのオブジェクトを用意します。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								このようにして、Workerに転送したいイベントにハンドラを渡す事ができます。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>Workerを起動する時はまずProxyを作成しイベントハンドラを渡します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function startWorker(canvas) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const offscreen = canvas.transferControlToOffscreen();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const worker = new Worker('offscreencanvas-worker-orbitcontrols.js', {type: 'module'});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  const eventHandlers = {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    contextmenu: preventDefaultHandler,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    mousedown: mouseEventHandler,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    mousemove: mouseEventHandler,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    mouseup: mouseEventHandler,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    pointerdown: mouseEventHandler,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    pointermove: mouseEventHandler,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    pointerup: mouseEventHandler,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    touchstart: touchEventHandler,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    touchmove: touchEventHandler,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    touchend: touchEventHandler,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    wheel: wheelEventHandler,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    keydown: filteredKeydownEventHandler,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  };
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  const proxy = new ElementProxy(canvas, worker, eventHandlers);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  worker.postMessage({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    type: 'start',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    canvas: offscreen,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    canvasId: proxy.id,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }, [offscreen]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  console.log('using OffscreenCanvas');  /* eslint-disable-line no-console */
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>以下はイベントハンドラです。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								受信したイベントからプロパティのリストをコピーするだけです。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<code class="notranslate" translate="no">sendEvent</code> 関数に渡され作成したデータを渡します。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								この関数は正しいidを追加してWorkerに送信します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const mouseEventHandler = makeSendPropertiesHandler([
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'ctrlKey',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'metaKey',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'shiftKey',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'button',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'pointerType',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'clientX',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'clientY',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'pageX',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'pageY',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								const wheelEventHandlerImpl = makeSendPropertiesHandler([
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'deltaX',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'deltaY',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								const keydownEventHandler = makeSendPropertiesHandler([
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'ctrlKey',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'metaKey',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'shiftKey',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  'keyCode',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								]);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function wheelEventHandler(event, sendFn) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  event.preventDefault();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  wheelEventHandlerImpl(event, sendFn);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function preventDefaultHandler(event) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  event.preventDefault();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function copyProperties(src, properties, dst) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  for (const name of properties) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      dst[name] = src[name];
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function makeSendPropertiesHandler(properties) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  return function sendProperties(event, sendFn) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    const data = {type: event.type};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    copyProperties(event, properties, data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    sendFn(data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  };
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function touchEventHandler(event, sendFn) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const touches = [];
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const data = {type: event.type, touches};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  for (let i = 0; i < event.touches.length; ++i) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    const touch = event.touches[i];
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    touches.push({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      pageX: touch.pageX,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      pageY: touch.pageY,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  sendFn(data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								// The four arrow keys
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								const orbitKeys = {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  '37': true,  // left
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  '38': true,  // up
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  '39': true,  // right
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  '40': true,  // down
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function filteredKeydownEventHandler(event, sendFn) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const {keyCode} = event;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if (orbitKeys[keyCode]) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    event.preventDefault();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    keydownEventHandler(event, sendFn);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>これで動くと思われるが、実際に試してみると <a href="/docs/#examples/controls/OrbitControls"><code class="notranslate" translate="no">OrbitControls</code></a> がもう少し必要なものがあると分かります。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>1つは <code class="notranslate" translate="no">element.focus</code> です。Workerには必要ないのでStubを追加しておきましょう。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">class ElementProxyReceiver extends THREE.EventDispatcher {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  constructor() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    super();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  handleEvent(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.dispatchEvent(data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  focus() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    // no-op
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>もう1つは <code class="notranslate" translate="no">event.preventDefault</code> と <code class="notranslate" translate="no">event.stopPropagation</code> を呼び出す事です。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								メインページでは既に対応してるのでそれらも不要になります。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">+function noop() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								class ElementProxyReceiver extends THREE.EventDispatcher {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  constructor() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    super();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  handleEvent(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    data.preventDefault = noop;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    data.stopPropagation = noop;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.dispatchEvent(data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  focus() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    // no-op
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>もう1つは <code class="notranslate" translate="no">clientWidth</code> と <code class="notranslate" translate="no">clientHeight</code> を見る事です。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								以前はサイズを渡してましたが、Proxyペアを更新してそれも渡すようにします。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>Workerの中では</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">class ElementProxyReceiver extends THREE.EventDispatcher {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  constructor() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    super();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  get clientWidth() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    return this.width;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  get clientHeight() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    return this.height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  getBoundingClientRect() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    return {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      left: this.left,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      top: this.top,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      width: this.width,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      height: this.height,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      right: this.left + this.width,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      bottom: this.top + this.height,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    };
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  handleEvent(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    if (data.type === 'size') {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      this.left = data.left;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      this.top = data.top;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      this.width = data.width;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      this.height = data.height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      return;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    data.preventDefault = noop;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    data.stopPropagation = noop;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.dispatchEvent(data);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  focus() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    // no-op
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>メインページに戻るにはサイズと左と上の位置も送信する必要があります。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								このままではキャンバスを移動しても処理されず、サイズを変更しても処理されないです。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								移動を処理したい場合は何かがキャンバスを移動する度に <code class="notranslate" translate="no">sendSize</code> を呼び出す必要があります。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">class ElementProxy {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  constructor(element, worker, eventHandlers) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.id = nextProxyId++;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    this.worker = worker;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    const sendEvent = (data) => {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      this.worker.postMessage({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								        type: 'event',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								        id: this.id,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								        data,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    };
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    // register an id
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    worker.postMessage({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      type: 'makeProxy',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      id: this.id,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    sendSize();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    for (const [eventName, handler] of Object.entries(eventHandlers)) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      element.addEventListener(eventName, function(event) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								        handler(event, sendEvent);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    function sendSize() {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      const rect = element.getBoundingClientRect();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      sendEvent({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+        type: 'size',
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+        left: rect.left,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+        top: rect.top,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+        width: element.clientWidth,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+        height: element.clientHeight,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+      });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    window.addEventListener('resize', sendSize);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>そして共有のthree.jsコードでは <code class="notranslate" translate="no">state</code> は不要になりました。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">-export const state = {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  width: 300,   // canvas default
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  height: 150,  // canvas default
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-};
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								...
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function resizeRendererToDisplaySize(renderer) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const canvas = renderer.domElement;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  const width = state.width;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  const height = state.height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  const width = inputElement.clientWidth;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  const height = inputElement.clientHeight;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const needResize = canvas.width !== width || canvas.height !== height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if (needResize) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    renderer.setSize(width, height, false);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  return needResize;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								function render(time) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  time *= 0.001;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if (resizeRendererToDisplaySize(renderer)) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-    camera.aspect = state.width / state.height;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+    camera.aspect = inputElement.clientWidth / inputElement.clientHeight;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    camera.updateProjectionMatrix();
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  ...
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>他にもいくつかのハックがあります。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								OrbitControlsは <code class="notranslate" translate="no">pointermove</code> と <code class="notranslate" translate="no">pointerup</code> イベントをマウスキャプチャ(マウスがウィンドウの外に出た時)を処理するための要素の <code class="notranslate" translate="no">ownerDocument</code> です。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>さらにコードはグローバルな <code class="notranslate" translate="no">document</code> を参照していますが、Workerにはグローバルなdocumentはありません。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>これは2つの簡単なハックで全て解決できます。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								Workerコードでは両方の問題に対してProxyを再利用します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function start(data) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  const proxy = proxyManager.getProxy(data.canvasId);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  proxy.ownerDocument = proxy; // HACK!
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  self.document = {} // HACK!
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  init({
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    canvas: data.canvas,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    inputElement: proxy,
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  });
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>これで <a href="/docs/#examples/controls/OrbitControls"><code class="notranslate" translate="no">OrbitControls</code></a> が期待に沿った検査を行うための機能を提供します。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>難しいのは分かっていますが手短に言うと:</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p><code class="notranslate" translate="no">ElementProxy</code> はメインページ上で動作し、DOMイベントを転送します。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								Worker内の <code class="notranslate" translate="no">ElementProxyReceiver</code> は一緒に使うことができる <code class="notranslate" translate="no">HTMLElement</code> を装っています。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<a href="/docs/#examples/controls/OrbitControls"><code class="notranslate" translate="no">OrbitControls</code></a> と独自のコードを使用しています。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>最後にOffscreenCanvasを使用していない時のフォールバックです。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								必要なのはcanvas自体を <code class="notranslate" translate="no">inputElement</code> として渡す事です。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function startMainPage(canvas) {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								-  init({canvas});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								+  init({canvas, inputElement: canvas});
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  console.log('using regular canvas');
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</pre>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>これでOrbitControlsがOffscreenCanvasで動作するようになりました。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/offscreencanvas-w-orbitcontrols.html"></iframe></div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <a class="threejs_center" href="/manual/examples/offscreencanvas-w-orbitcontrols.html" target="_blank">ここをクリックして別のウィンドウで開きます</a>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p></p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>これはおそらくこのサイトで最も複雑な例です。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								各サンプルには3つのファイルが含まれているので少しわかりにくいです。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								HTMLファイル、Workerファイル、共有のthree.jsコードなどです。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<p>理解する事が難し過ぎず、少しでも参考になれば幸いです。
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								three.js、OffscreenCanvas、Web Workerを使った動作の便利な例を紹介しました。</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								        </div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      </div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    </div>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <script src="/manual/resources/prettify.js"></script>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  <script src="/manual/resources/lesson.js"></script>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</body></html>
							 |