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											3 years ago
										 
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								<!DOCTYPE html>
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								<html lang="fr">
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						||
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									<head>
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										<meta charset="utf-8">
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										<base href="../../../" />
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										<script src="page.js"></script>
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										<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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									</head>
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									<body>
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										<h1>Compatibilité WebGL ([name])</h1>
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										<p>
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											Même si le problème se présente de moins en moins, certains appareils ou navigateurs peuvent ne toujours pas supporter WebGL.
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											La méthode suivante vous permet de vérifier si il est supporté et d'afficher un message à l'utilisateur si il ne l'est pas.
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										</p>
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										<p>
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											Ajoutez	[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/capabilities/WebGL.js]
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											à votre JavaScript et exécutez ce qui suit avant de tenter d'effectuer un rendu de quoi que ce soit.
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										</p>
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										<code>
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										if ( WebGL.isWebGLAvailable() ) {
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											// Initiate function or other initializations here
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											animate();
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										} else {
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											const warning = WebGL.getWebGLErrorMessage();
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											document.getElementById( 'container' ).appendChild( warning );
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										}
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										</code>
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									</body>
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						||
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								</html>
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