You can not select more than 25 topics
			Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
		
		
		
		
			
				
					88 lines
				
				3.3 KiB
			
		
		
			
		
	
	
					88 lines
				
				3.3 KiB
			| 
								 
											3 years ago
										 
									 | 
							
								<!DOCTYPE html>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								<html lang="ar">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
									<head>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<meta charset="utf-8" />
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<base href="../../../" />
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<script src="page.js"></script>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
							 | 
						||
| 
								 | 
							
									</head>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
									<body class="rtl">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h1>[name]</h1>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<p class="desc">مجموعة من الكائنات التي تتلقى حالة حركة مشتركة.<br /><br />
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											للحصول على نظرة عامة حول العناصر المختلفة لنظام الرسوم المتحركة three.js ، راجع مقالة "نظام الحركات" في قسم "الخطوات التالية" من الدليل.
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h2>الإستعمال:</h2>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<p class="desc">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											تظيف كائنات يمكن تمريرها عبر المنشئ كـ'جذر' أو عبر وظيفة [page:AnimationMixer.clipAction clipAction] الخاصة بـ [page:AnimationMixer AnimationMixer] أو بدلا من دلك عبر تمرير هدا الكائن الأخير كـ'جذر'.<br /><br />
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											لاحظ أن كائنات هذه الفئة تظهر ككائن واحد للخالط ، لذا يجب التحكم في ذاكرة التخزين المؤقت للكائنات الفردية على المجموعة.
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h2>التقييدات (Limitations)</h2>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<p class="desc">
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											يجب أن تكون الخصائص المتحركة متوافقة مع جميع الكائنات في المجموعة.<br /><br />
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											يمكن التحكم في خاصية واحدة إما من خلال مجموعة مستهدفة أو بشكل مباشر ، ولكن ليس كلاهما.
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h3>[name]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )</h3>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											[page:Object obj] - عدد عشوائي من الشبكات التي تشترك في نفس حالة الحركة.
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h2>الخصائص (Properties)</h2>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h3>[property:Boolean isAnimationObjectGroup]</h3>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											Read-only flag to check if a given object is of type [name].
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h3>[property:Object stats]</h3>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											كائن يحتوي على بعض المعلومات حول *AnimationObjectGroup* (العدد الإجمالي ، العدد المستخدم ، عدد الروابط لكل كائن)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h3>[property:String uuid]</h3>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											[link:http://en.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier UUID] الخاص بهذا *AnimationObjectGroup*. يتم تعيينه تلقائيًا ولا يجب تحريره.
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h2>الوظائف (Methods)</h2>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h3>[method:undefined add]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )</h3>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											يضيف عددًا عشوائيًا من الكائنات إلى *AnimationObjectGroup*.
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h3>[method:undefined remove]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )</h3>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											يزيل عددًا عشوائيًا من الكائنات من *AnimationObjectGroup*.
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h3>[method:undefined uncache]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )</h3>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											إلغاء تخصيص كافة موارد الذاكرة للكائنات التي تم تمريرها من *AnimationObjectGroup*.
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<h2>المصدر (Source)</h2>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										<p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
											[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
							 | 
						||
| 
								 | 
							
										</p>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
									</body>
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								</html>
							 |