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2 years ago
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="ko">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<base href="../../../" />
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<script src="page.js"></script>
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<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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</head>
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<body>
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<h1>[name]</h1>
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<p class="desc">
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이어컷 폴리곤 삼각측량 알고리즘 구현입니다. 이 코드는 [link:https://github.com/mapbox/earcut mapbox/earcut]의 일부입니다.
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</p>
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<h2>메서드</h2>
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<h3>[method:Array triangulate]( data, holeIndices, dim )</h3>
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<p>
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data -- 꼭짓점 좌표를 가진 평면 배열입니다.<br />
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holeIndices -- 확인 가능한 hole 인덱스의 배열입니다.<br />
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dim -- 인풋 배열의 꼭짓점 당 좌표의 수입니다.<br /><br />
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전달받은 모양의 정의를 바탕으로 삼각측량을 통해 삼각형 배열을 리턴합니다. 삼각형은 꼭짓점을 나타내는 연속된 세 개의 정수 인덱스들로 정의됩니다.
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</p>
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<h2>소스코드</h2>
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<p>
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[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
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</p>
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</body>
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</html>
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