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2 years ago
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="it">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<base href="../../../../" />
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<script src="page.js"></script>
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<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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</head>
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<body>
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[page:Curve] →
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<h1>[name]</h1>
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<p class="desc">
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Crea una curva 2D a forma di ellisse. Impostando [page:Number xRadius]
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uguale a [page:Number yRadius] risulterà in un cerchio.
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</p>
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<h2>Codice di Esempio</h2>
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<code>
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const curve = new THREE.EllipseCurve(
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0, 0, // ax, aY
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10, 10, // xRadius, yRadius
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0, 2 * Math.PI, // aStartAngle, aEndAngle
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false, // aClockwise
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0 // aRotation
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);
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const points = curve.getPoints( 50 );
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const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
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const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );
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// Crea l'oggetto finale da aggiungere alla scena
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const ellipse = new THREE.Line( geometry, material );
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<h2>Costruttore</h2>
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<h3>[name]( [param:Float aX], [param:Float aY], [param:Float xRadius], [param:Float yRadius], [param:Radians aStartAngle], [param:Radians aEndAngle], [param:Boolean aClockwise], [param:Radians aRotation] )</h3>
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<p>
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[page:Float aX] – L'X centro dell'ellipse. Il valore predefinito è `0`.<br/>
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[page:Float aY] – L'Y centro dell'ellipse. Il valore predefinito è `0`.<br/>
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[page:Float xRadius] – Il raggio dell'ellisse nella direzione x. Il valore predefinito è `1`.<br/>
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[page:Float yRadius] – Il raggio dell'ellisse nella direzione y. Il valore predefinito è `1`.<br/>
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[page:Radians aStartAngle] – L'angolo iniziale della curva in radianti a partire dall'asse X positivo. Il valore predefinito è `0`.<br/>
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[page:Radians aEndAngle] – L'angolo finale della curva in radianti a partire dall'asse X positivo. Il valore predefinito è `2 x Math.PI`.<br/>
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[page:Boolean aClockwise] – Se l'ellisse è disegnata in senso orario. Il valore predefinito è `false`.<br/>
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[page:Radians aRotation] – L'angolo di rotazione dell'ellisse in radianti, in senso antiorario dall'asse X positivo (opzionale). Il valore predefinito è `0`.<br/><br/>
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</p>
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<h2>Proprietà</h2>
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<p>Vedi la classe [page:Curve] per le proprità comuni.</p>
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<h3>[property:Float aX]</h3>
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<p>Il centro X dell'ellisse.</p>
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<h3>[property:Float aY]</h3>
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<p>Il centro Y dell'ellisse.</p>
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<h3>[property:Radians xRadius]</h3>
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<p>Il raggio dell'ellisse nella direzione x.</p>
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<h3>[property:Radians yRadius]</h3>
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<p>Il raggio dell'ellisse nella direzione y.</p>
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<h3>[property:Float aStartAngle]</h3>
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<p>L'angolo iniziale della curva in radianti a partire dal lato centrale destro.</p>
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<h3>[property:Float aEndAngle]</h3>
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<p>L'angolo finale della curva in radianti a partire dal lato centrale destro.</p>
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<h3>[property:Boolean aClockwise]</h3>
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<p>Se l'ellisse è disegnata in senso orario.</p>
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<h3>[property:Float aRotation]</h3>
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<p>L'angolo di rotazione dell'ellisse in radianti, in senso antiorario dall'asse X positivo (opzionale). Il valore predefinito è `0`.</p>
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<h2>Metodi</h2>
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<p>Vedi la classe [page:Curve] per i metodi comuni.</p>
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<h2>Source</h2>
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<p>
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[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
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</p>
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</body>
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</html>
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