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2 years ago
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="ko">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<base href="../../../" />
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<script src="page.js"></script>
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<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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</head>
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<body>
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<h1>[name]</h1>
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<p class="desc">
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shape에 대한 기능 함수를 포함하는 클래스입니다.<br /><br />
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이 함수들은 모두 일차함수이므로 벡터의 x, y(z, w 가 있는 경우 해당포함) 컴포넌트에 대해 별도로 계산할 필요가 있습니다.
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</p>
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<h2>메서드</h2>
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<h3>[method:Number area]( contour )</h3>
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<p>
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contour -- 2D 폴리곤입니다. THREE.Vector2() 배열입니다.<br /><br />
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( 2D ) 윤곽 폴리곤의 면적을 계산합니다.
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</p>
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<h3>[method:Boolean isClockWise]( pts )</h3>
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<p>
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pts -- 2D 폴리곤을 정의하는 점들입니다<br /><br />
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일차함수이므로 벡터의 x, y 컴포넌트에 대해 별도로 계산해야 하는 점에 주의해주세요.<br /><br />
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[page:Path Path], [page:ExtrudeGeometry ExtrudeGeometry] 및 [page:ShapeGeometry ShapeGeometry]에서 내부적으로 사용됩니다.
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</p>
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<h3>[method:Array triangulateShape]( contour, holes )</h3>
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<p>
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contour -- 2D 폴리곤.<br />
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holes -- holes 배열<br /><br />
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[page:ExtrudeGeometry ExtrudeGeometry] 및 [page:ShapeGeometry ShapeGeometry]에서 내부적으로 holes와 함께 shape의 면을 계산하기 위해 사용됩니다.
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</p>
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<h2>소스코드</h2>
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<p>
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[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
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</p>
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</body>
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</html>
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