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3.3 KiB

2 years ago
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</head>
<body>
[page:Curve] &rarr;
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">
Crea una curva 2D a forma di ellisse. Impostando [page:Number xRadius]
uguale a [page:Number yRadius] risulterà in un cerchio.
</p>
<h2>Codice di Esempio</h2>
<code>
const curve = new THREE.EllipseCurve(
0, 0, // ax, aY
10, 10, // xRadius, yRadius
0, 2 * Math.PI, // aStartAngle, aEndAngle
false, // aClockwise
0 // aRotation
);
const points = curve.getPoints( 50 );
const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );
// Crea l'oggetto finale da aggiungere alla scena
const ellipse = new THREE.Line( geometry, material );
</code>
<h2>Costruttore</h2>
<h3>[name]( [param:Float aX], [param:Float aY], [param:Float xRadius], [param:Float yRadius], [param:Radians aStartAngle], [param:Radians aEndAngle], [param:Boolean aClockwise], [param:Radians aRotation] )</h3>
<p>
[page:Float aX] – L'X centro dell'ellipse. Il valore predefinito è `0`.<br/>
[page:Float aY] – L'Y centro dell'ellipse. Il valore predefinito è `0`.<br/>
[page:Float xRadius] – Il raggio dell'ellisse nella direzione x. Il valore predefinito è `1`.<br/>
[page:Float yRadius] – Il raggio dell'ellisse nella direzione y. Il valore predefinito è `1`.<br/>
[page:Radians aStartAngle] – L'angolo iniziale della curva in radianti a partire dall'asse X positivo. Il valore predefinito è `0`.<br/>
[page:Radians aEndAngle] – L'angolo finale della curva in radianti a partire dall'asse X positivo. Il valore predefinito è `2 x Math.PI`.<br/>
[page:Boolean aClockwise] – Se l'ellisse è disegnata in senso orario. Il valore predefinito è `false`.<br/>
[page:Radians aRotation] – L'angolo di rotazione dell'ellisse in radianti, in senso antiorario dall'asse X positivo (opzionale). Il valore predefinito è `0`.<br/><br/>
</p>
<h2>Proprietà</h2>
<p>Vedi la classe [page:Curve] per le proprità comuni.</p>
<h3>[property:Float aX]</h3>
<p>Il centro X dell'ellisse.</p>
<h3>[property:Float aY]</h3>
<p>Il centro Y dell'ellisse.</p>
<h3>[property:Radians xRadius]</h3>
<p>Il raggio dell'ellisse nella direzione x.</p>
<h3>[property:Radians yRadius]</h3>
<p>Il raggio dell'ellisse nella direzione y.</p>
<h3>[property:Float aStartAngle]</h3>
<p>L'angolo iniziale della curva in radianti a partire dal lato centrale destro.</p>
<h3>[property:Float aEndAngle]</h3>
<p>L'angolo finale della curva in radianti a partire dal lato centrale destro.</p>
<h3>[property:Boolean aClockwise]</h3>
<p>Se l'ellisse è disegnata in senso orario.</p>
<h3>[property:Float aRotation]</h3>
<p>L'angolo di rotazione dell'ellisse in radianti, in senso antiorario dall'asse X positivo (opzionale). Il valore predefinito è `0`.</p>
<h2>Metodi</h2>
<p>Vedi la classe [page:Curve] per i metodi comuni.</p>
<h2>Source</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>