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2 years ago
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="it">
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<head>
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<meta charset="utf-8">
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<base href="../../../" />
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<script src="page.js"></script>
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<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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</head>
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<body>
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<h1>Controllo compatibilità WebGL ([name])</h1>
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<p>
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Anche se questo sta diventano sempre meno un problema, alcuni dispositivi o browser potrebbero ancora non supportare WebGL.
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Il seguente codice è utile per controllare se WebGL è supportato, infatti se non lo fosse viene mostrato un messaggio di errore all'utente.
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</p>
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<p>
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Aggiungere il seguente link [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/capabilities/WebGL.js]
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al file javascript ed inserire il seguente codice prima di provare a renderizzare qualsiasi cosa:
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</p>
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<code>
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if ( WebGL.isWebGLAvailable() ) {
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// Avviare qui la funzione o altre inizializzazioni
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animate();
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} else {
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const warning = WebGL.getWebGLErrorMessage();
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document.getElementById( 'container' ).appendChild( warning );
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}
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</code>
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</body>
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</html>
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