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2.2 KiB
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2 years ago
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="fr">
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<head>
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<meta charset="utf-8">
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<base href="../../../" />
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<script src="page.js"></script>
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<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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</head>
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<body>
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<h1>Dessiner des lignes ([name])</h1>
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<div>
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<p>
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Disons que vous voulez dessiner une ligne ou un cercle, pas un wireframe [page:Mesh].
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Premièrement nous devons préparer le [page:WebGLRenderer renderer], [page:Scene scene] et la caméra (voir la page Créer une scène).
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</p>
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<p>Voici le code que nous allons utiliser:</p>
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const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
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renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
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document.body.appendChild( renderer.domElement );
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const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 500 );
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camera.position.set( 0, 0, 100 );
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camera.lookAt( 0, 0, 0 );
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const scene = new THREE.Scene();
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<p>La prochaine chose que nous allons faire est définir un matériau (material). Pour les lignes, nous devons utiliser [page:LineBasicMaterial] ou [page:LineDashedMaterial].</p>
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//create a blue LineBasicMaterial
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const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0x0000ff } );
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<p>
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Après le matériau, nous devons utiliser une forme (geometry) avec quelques sommets:
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</p>
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const points = [];
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points.push( new THREE.Vector3( - 10, 0, 0 ) );
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points.push( new THREE.Vector3( 0, 10, 0 ) );
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points.push( new THREE.Vector3( 10, 0, 0 ) );
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const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
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<p>Notez que les lignes sont tracées entre chaque paire consécutive de sommets, mais pas entre la première et la deuxième (la ligne n'est pas fermée).</p>
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<p>Maintenant que nous avons les points pour deux lignes et un matériau, nous pouvons les assembler pour former une ligne.</p>
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const line = new THREE.Line( geometry, material );
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<p>Il ne manque qu'à l'ajouter à la scène et appeler [page:WebGLRenderer.render render].</p>
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scene.add( line );
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renderer.render( scene, camera );
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<p>Vous devez maintenant voir une flèche pointant vers le haut, faite de deux lignes bleues.</p>
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</div>
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</body>
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</html>
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