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113 lines
2.6 KiB
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2 years ago
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="fr">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<base href="../../../" />
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<script src="page.js"></script>
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<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
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</head>
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<body>
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<h1>[name]</h1>
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<p class="desc">
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Propriété de graphe de scène stockée en mémoire tampon qui permet une accumulation pondérée; utilisée en interne.
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</p>
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<h2>Constructeur</h2>
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<h3>[name]( [param:PropertyBinding binding], [param:String typeName], [param:Number valueSize] )</h3>
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<p>
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-- binding <br />
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-- typeName <br />
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-- valueSize <br />
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</p>
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<h2>Propriétés</h2>
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<h3>[property:PropertyBinding binding]</h3>
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<p>
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</p>
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<h3>[property:TypedArray buffer]</h3>
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<p>
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Tampon de la taille [page:PropertyMixer valueSize] * 4. <br /><br />
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Disposition: [ incoming | accu0 | accu1 | orig ]<br /><br />
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Les interpolateurs peuvent utiliser .buffer comme .result, les données vont dans 'incoming'.
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Les frames de 'accu0' et 'accu1' sont entrelacés afin d'obtenir le résultat intermédiaire et
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sont ensuite comparés pour détecter des changements. 'orig' stocke l'état original de la propriété.
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</p>
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<h3>[property:Number cumulativeWeight]</h3>
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<p>
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La valeur par défaut est `0`.
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</p>
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<h3>[property:Number cumulativeWeightAdditive]</h3>
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<p>
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La valeur par défaut est `0`.
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</p>
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<h3>[property:Number valueSize]</h3>
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<p>
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</p>
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<h3>[property:Number referenceCount]</h3>
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<p>
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La valeur par défaut est `0`.
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</p>
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<h3>[property:Number useCount]</h3>
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<p>
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La valeur par défaut est `0`.
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</p>
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<h2>Méthodes</h2>
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<h3>[method:undefined accumulate]( [param:Number accuIndex], [param:Number weight] )</h3>
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<p>
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Accumule les données de la région 'incoming' du tampon [page:PropertyMixer.buffer buffer][accuIndex] dans 'accu[i]'.<br />
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Si le weight est de `0` cela ne fera rien.
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</p>
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<h3>[method:undefined accumulateAdditive]( [param:Number weight] )</h3>
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<p>
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Accumule les données de la région 'incoming' dans 'add'.<br />
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Si le weight est de `0` cela ne fera rien.
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</p>
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<h3>[method:undefined apply]( [param:Number accuIndex] )</h3>
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<p>
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Applique l'état de [page:PropertyMixer.buffer buffer] 'accu[i]' quand les accus diffèrent.
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</p>
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<h3>[method:undefined saveOriginalState]( )</h3>
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<p>
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Récupère l'état de la propriété concernée et l'applique aux deux accus.
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</p>
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<h3>[method:undefined restoreOriginalState]( )</h3>
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<p>
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Applique l'état antérieur via 'saveOriginalState'.
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</p>
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<h2>Source</h2>
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<p>
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[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
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</p>
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</body>
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</html>
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