namespace JiLinApp.Docking.FenceAlarm; public class UdpAlarmHostDevice { public int deviceID { get; set; }//设备唯一ID public string IP { get; set; }//设备IP public int groupID { get; set; }//分组号,报警主机可划入不同组 public int userID { get; set; }//用户ID,指主机名称,有多台主机可以通过此名称区分 /*0x00: 撤防状态 0x04: 在家布防(留守布防有些防区可能是在旁路状态) 0x02:即时布防(所有防区没有延时) 0x08 :即时留守布防(有些防区可能旁路,但是没有旁路防区没有延时) 0x01:外出布防(普通布防最常用) 0x09:部分防区布防部分防区撤防 */ public int deviceState { get; set; }//主机布撤状态, public string deviceStateStr { get { switch (deviceState) { case 0x00: return "撤防状态"; case 0x01: return "外出布防"; case 0x02: return "即时布防"; case 0x04: return "在家布防"; case 0x08: return "即时留守布防"; case 0x09: return "部分防区布防"; default: return "未知状态号:" + deviceState; } } } /*0x00:此设备处于常规工作状态,正常报警 0x01:工作在设置模式,不会处理报警,用户这进行设置,设置完一般很快退出 0x02:用户正在查询当前报警信息 0x03:用户正在设置时钟 0x04:工作在用户密码修改模式下 */ public int deviceWorkState { get; set; }//设备工作状态 public string deviceWorkStateStr { get { switch (deviceState) { case 0x00: return "常规工作状态"; case 0x01: return "在设置模式"; case 0x02: return "用户正在查询报警"; case 0x03: return "用户正在设置时钟"; case 0x04: return "用户密码修改模式"; default: return "未知状态号:" + deviceWorkState; } } } public int cellState { get; set; }//电池状态 1=电池故障 0=电池正常 public int electricityState { get; set; }//交流状态 1=交流掉电 0=交流正常 public int fuseState { get; set; }//警保险丝状态 1=外接警号断了0=正常 public int sectorState { get; set; }//有线防区触发了 1=其中有线防区触发了 0=所有有线防区准备好 public int cellTestState { get; set; }//正在电池载能测试 1=主机正在进行电池载能测试 0=无(主机会降低电压到电池12V以下,来测试电池负载特性需要2分钟) public int deviceElectricityState { get; set; }//设备交流电状态1=交流掉电,目前电池供电0=正常 这是即时状态 public int soundState { get; set; }//设备声音输出状态(=0关闭声音) =1 输出声音) 用于布防和报警延时 public int testState { get; set; }//主机本地测试状态1=主机在本地测试(用于测试探测好坏是没有报警记录的)0=无 public int criticalAlarmState { get; set; }//软防区紧急报警状态1=有紧急报警(用户通过手动按下主机自带装置报警) 0=无 public int fireAlarmState { get; set; }//软防区火警报警状态1=有火警报警(用户通过手动按下主机自带装置报警) 0=无 public int stealAlarmState { get; set; }//软防区盗警报警状态1=有盗警报警(用户通过手动按下主机自带装置报警) 0=无 public int deviceFireAlarmState { get; set; }//设备中有火警报警状态 1=其中有火警防区触发了 0=无 整体状态 public int deviceAlarmState { get; set; }//设备有报警发生 1=指设备有报警状态,任一一种0=无报警 public int deviceBywayState { get; set; }//设备有旁路防区1=指设备某些防区有旁路了(这时软件可以要求上传具体旁路的防区) 2=无防区旁路 public int busOfflineState { get; set; }//有总线防区掉线状态1=指某些总线防区掉线了0=无 public int netOfflineState { get; set; }//有网络防区掉线状态1=指某些网络防区掉线了0=无 /*00:通用设备兼容没有设置或未知设备 01:EH508报警主机 02:EH508NP网络模块 03: NETLINKBOARD32路网络模块 04: EH508NETCILENT网络终端 05: EH800 8路光纤主机 06: EH508NP_UDP 私有服务器网络模块 07: EH508CILENT_UDP 私有服务器接警终端 08: EH508SEVER_UDP 私有服务器主机 09: EH508MAP_UDP 私有服务器电子地图 0A: EH508_UDP 私有服务器用EH508主机 0x32: H768_IP系列网络模块 0x33: D238C_IP网络模块 0x34: H778S+ 系列报警主机 0x35: H778S系列报警主机 0x36:N201 N202网络模块 */ public int devideType { get; set; }//设备类型:区分不同的设备类型 增强可控,防止混乱,具体的设备类型见附加说明表格 public int signalIntensity { get; set; }//31:信号最强,如果设备类型不是这种不需要显示 指主要带有GPRS模块设备跟据设备类型来的 public int channelNum { get; set; }//分区数量 public List channelState { get; set; }//分区布防撤防状态,0为撤防,1为布防 public List channelAlarmState { get; set; }//分区报警状态,0为报警中,1为未报警 //-------------------------------防区信息-----------------------------// public int maxSectorNum { get; set; }//最大防区号 public List sectorList { get; set; } public int deviceOnlineState { get; set; }//设备在线状态 public int keep_live { get; set; }//设备在线状态 public UdpAlarmHostDevice() { deviceID = 0; groupID = 0; userID = 0; deviceState = -1; deviceWorkState = 0; cellState = 0; electricityState = 0; fuseState = 0; sectorState = 0; cellTestState = 0; deviceElectricityState = 0; soundState = 0; testState = 0; criticalAlarmState = 0; fireAlarmState = 0; stealAlarmState = 0; deviceFireAlarmState = 0; deviceAlarmState = 0; deviceBywayState = 0; busOfflineState = 0; netOfflineState = 0; devideType = 0; signalIntensity = 0; channelNum = 0; channelState = null; channelAlarmState = null; sectorList = null; deviceOnlineState = 0; } }