Camera Information System
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declare namespace Jessibuca {
/** 超时信息 */
enum TIMEOUT {
/** 当play()的时候,如果没有数据返回 */
loadingTimeout = 'loadingTimeout',
/** 当播放过程中,如果超过timeout之后没有数据渲染 */
delayTimeout = 'delayTimeout',
}
/** 错误信息 */
enum ERROR {
/** 播放错误,url 为空的时候,调用 play 方法 */
playError = 'playError',
/** http 请求失败 */
fetchError = 'fetchError',
/** websocket 请求失败 */
websocketError = 'websocketError',
/** webcodecs 解码 h265 失败 */
webcodecsH265NotSupport = 'webcodecsH265NotSupport',
/** mediaSource 解码 h265 失败 */
mediaSourceH265NotSupport = 'mediaSourceH265NotSupport',
/** wasm 解码失败 */
wasmDecodeError = 'wasmDecodeError',
}
interface Config {
/**
* 播放器容器
* * 若为 string ,则底层调用的是 document.getElementById('id')
* */
container: HTMLElement | string;
/**
* 设置最大缓冲时长,单位秒,播放器会自动消除延迟
*/
videoBuffer?: number;
/**
* worker地址
* * 默认引用的是根目录下面的decoder.js文件 ,decoder.js 与 decoder.wasm文件必须是放在同一个目录下面。 */
decoder?: string;
/**
* 是否不使用离屏模式(提升渲染能力)
*/
forceNoOffscreen?: boolean;
/**
* 是否开启当页面的'visibilityState'变为'hidden'的时候,自动暂停播放。
*/
hiddenAutoPause?: boolean;
/**
* 是否有音频,如果设置`false`,则不对音频数据解码,提升性能。
*/
hasAudio?: boolean;
/**
* 设置旋转角度,只支持,0(默认),180,270 三个值
*/
rotate?: boolean;
/**
* 1. 当为`true`的时候:视频画面做等比缩放后,高或宽对齐canvas区域,画面不被拉伸,但有黑边。 等同于 `setScaleMode(1)`
* 2. 当为`false`的时候:视频画面完全填充canvas区域,画面会被拉伸。等同于 `setScaleMode(0)`
*/
isResize?: boolean;
/**
* 1. 当为`true`的时候:视频画面做等比缩放后,完全填充canvas区域,画面不被拉伸,没有黑边,但画面显示不全。等同于 `setScaleMode(2)`
*/
isFullResize?: boolean;
/**
* 1. 当为`true`的时候:ws协议不检验是否以.flv为依据,进行协议解析。
*/
isFlv?: boolean;
/**
* 是否开启控制台调试打
*/
debug?: boolean;
/**
* 1. 设置超时时长, 单位秒
* 2. 在连接成功之前(loading)和播放中途(heart),如果超过设定时长无数据返回,则回调timeout事件
*/
timeout?: number;
/**
* 1. 设置超时时长, 单位秒
* 2. 在连接成功之前,如果超过设定时长无数据返回,则回调timeout事件
*/
heartTimeout?: number;
/**
* 1. 设置超时时长, 单位秒
* 2. 在连接成功之前,如果超过设定时长无数据返回,则回调timeout事件
*/
loadingTimeout?: number;
/**
* 是否支持屏幕的双击事件,触发全屏,取消全屏事件
*/
supportDblclickFullscreen?: boolean;
/**
* 是否显示网
*/
showBandwidth?: boolean;
/**
* 配置操作按钮
*/
operateBtns?: {
/** 是否显示全屏按钮 */
fullscreen?: boolean;
/** 是否显示截图按钮 */
screenshot?: boolean;
/** 是否显示播放暂停按钮 */
play?: boolean;
/** 是否显示声音按钮 */
audio?: boolean;
/** 是否显示录制按 */
record?: boolean;
};
/**
* 开启屏幕常亮,在手机浏览器上, canvas标签渲染视频并不会像video标签那样保持屏幕常亮
*/
keepScreenOn?: boolean;
/**
* 是否开启声音,默认是关闭声音播放的
*/
isNotMute?: boolean;
/**
* 加载过程中文案
*/
loadingText?: string;
/**
* 背景图片
*/
background?: string;
/**
* 是否开启MediaSource硬解码
* * 视频编码只支持H.264视频(Safari on iOS不支持)
* * 不支持 forceNoOffscreen 为 false (开启离屏渲染)
*/
useMSE?: boolean;
/**
* 是否开启Webcodecs硬解码
* * 视频编码只支持H.264视频 (需在chrome 94版本以上,需要https或者localhost环境)
* * 支持 forceNoOffscreen 为 false (开启离屏渲染)
* */
useWCS?: boolean;
/**
* 是否开启键盘快捷键
* 目前支持的键盘快捷键有:esc -> 退出全屏;arrowUp -> 声音增加;arrowDown -> 声音减少;
*/
hotKey?: boolean;
/**
* 在使用MSE或者Webcodecs 播放H265的时候,是否自动降级到wasm模式。
* 设置为false 则直接关闭播放,抛出Error 异常,设置为true 则会自动切换成wasm模式播放。
*/
autoWasm?: boolean;
/**
* heartTimeout 心跳超时之后自动再播放,不再抛出异常,而直接重新播放视频地址。
*/
heartTimeoutReplay?: boolean,
/**
* heartTimeoutReplay 从试次数,超过之后,不再自动播放
*/
heartTimeoutReplayTimes?: number,
/**
* loadingTimeout loading之后自动再播放,不再抛出异常,而直接重新播放视频地址。
*/
loadingTimeoutReplay?: boolean,
/**
* heartTimeoutReplay 从试次数,超过之后,不再自动播放
*/
loadingTimeoutReplayTimes?: number
/**
* wasm解码报错之后,不再抛出异常,而是直接重新播放视频地址。
*/
wasmDecodeErrorReplay?: boolean,
/**
* https://github.com/langhuihui/jessibuca/issues/152 解决方案
* 例如:WebGL图像预处理默认每次取4字节的数据,但是540x960分辨率下的U、V分量宽度是540/2=270不能被4整除,导致绿屏。
*/
openWebglAlignment?: boolean
}
}
declare class Jessibuca {
constructor(config?: Jessibuca.Config);
/**
* 是否开启控制台调试打印
@example
// 开启
jessibuca.setDebug(true)
// 关闭
jessibuca.setDebug(false)
*/
setDebug(flag: boolean): void;
/**
* 静音
@example
jessibuca.mute()
*/
mute(): void;
/**
* 取消静音
@example
jessibuca.cancelMute()
*/
cancelMute(): void;
/**
* 留给上层用户操作来触发音频恢复的方法。
*
* iPhone,chrome等要求自动播放时,音频必须静音,需要由一个真实的用户交互操作来恢复,不能使用代码。
*
* https://developers.google.com/web/updates/2017/09/autoplay-policy-changes
*/
audioResume(): void;
/**
*
* 设置超时时长, 单位秒
* 在连接成功之前和播放中途,如果超过设定时长无数据返回,则回调timeout事件
@example
jessibuca.setTimeout(10)
jessibuca.on('timeout',function(){
//
});
*/
setTimeout(): void;
/**
* @param mode
* 0 视频画面完全填充canvas区域,画面会被拉伸 等同于参数 `isResize` 为false
*
* 1 视频画面做等比缩放后,高或宽对齐canvas区域,画面不被拉伸,但有黑边 等同于参数 `isResize` 为true
*
* 2 视频画面做等比缩放后,完全填充canvas区域,画面不被拉伸,没有黑边,但画面显示不全 等同于参数 `isFullResize` 为true
@example
jessibuca.setScaleMode(0)
jessibuca.setScaleMode(1)
jessibuca.setScaleMode(2)
*/
setScaleMode(mode: number): void;
/**
* 暂停播放
*
* 可以在pause 之后,再调用 `play()`方法就继续播放之前的流。
@example
jessibuca.pause().then(()=>{
console.log('pause success')
jessibuca.play().then(()=>{
}).catch((e)=>{
})
}).catch((e)=>{
console.log('pause error',e);
})
*/
pause(): Promise<void>;
/**
* 关闭视频,不释放底层资源
@example
jessibuca.close();
*/
close(): void;
/**
* 关闭视频,释放底层资源
@example
jessibuca.destroy()
*/
destroy(): void;
/**
* 清理画布为黑色背景
@example
jessibuca.clearView()
*/
clearView(): void;
/**
* 播放视频
@example
jessibuca.play('url').then(()=>{
console.log('play success')
}).catch((e)=>{
console.log('play error',e)
})
//
jessibuca.play()
*/
play(url?: string): Promise<void>;
/**
* 重新调整视图大小
*/
resize(): void;
/**
* 设置最大缓冲时长,单位秒,播放器会自动消除延迟。
*
* 等同于 `videoBuffer` 参数。
*
@example
// 设置 200ms 缓冲
jessibuca.setBufferTime(0.2)
*/
setBufferTime(time: number): void;
/**
* 设置旋转角度,只支持,0(默认) ,180,270 三个值。
*
* > 可用于实现监控画面小窗和全屏效果,由于iOS没有全屏API,此方法可以模拟页面内全屏效果而且多端效果一致。 *
@example
jessibuca.setRotate(0)
jessibuca.setRotate(90)
jessibuca.setRotate(270)
*/
setRotate(deg: number): void;
/**
*
* 设置音量大小,取值0 — 1
*
* > 区别于 mute 和 cancelMute 方法,虽然设置setVolume(0) 也能达到 mute方法,但是mute 方法是不调用底层播放音频的,能提高性能。而setVolume(0)只是把声音设置为0 ,以达到效果。
* @param volume 当为0时,完全无声;当为1时,最大音量,默认值
@example
jessibuca.setVolume(0.2)
jessibuca.setVolume(0)
jessibuca.setVolume(1)
*/
setVolume(volume: number): void;
/**
* 返回是否加载完毕
@example
var result = jessibuca.hasLoaded()
console.log(result) // true
*/
hasLoaded(): boolean;
/**
* 开启屏幕常亮,在手机浏览器上, canvas标签渲染视频并不会像video标签那样保持屏幕常亮。
* H5目前在chrome\edge 84, android chrome 84及以上有原生亮屏API, 需要是https页面
* 其余平台为模拟实现,此时为兼容实现,并不保证所有浏览器都支持
@example
jessibuca.setKeepScreenOn()
*/
setKeepScreenOn(): boolean;
/**
* 全屏(取消全屏)播放视频
@example
jessibuca.setFullscreen(true)
//
jessibuca.setFullscreen(false)
*/
setFullscreen(flag: boolean): void;
/**
*
* 截图,调用后弹出下载框保存截图
* @param filename 可选参数, 保存的文件名, 默认 `时间戳`
* @param format 可选参数, 截图的格式,可选png或jpeg或者webp ,默认 `png`
* @param quality 可选参数, 当格式是jpeg或者webp时,压缩质量,取值0 ~ 1 ,默认 `0.92`
* @param type 可选参数, 可选download或者base64或者blob,默认`download`
@example
jessibuca.screenshot("test","png",0.5)
const base64 = jessibuca.screenshot("test","png",0.5,'base64')
const fileBlob = jessibuca.screenshot("test",'blob')
*/
screenshot(filename?: string, format?: string, quality?: number, type?: string): void;
/**
* 开始录制。
* @param fileName 可选,默认时间戳
* @param fileType 可选,默认webm,支持webm 和mp4 格式
@example
jessibuca.startRecord('xxx','webm')
*/
startRecord(fileName: string, fileType: string): void;
/**
* 暂停录制并下载。
@example
jessibuca.stopRecordAndSave()
*/
stopRecordAndSave(): void;
/**
* 返回是否正在播放中状态。
@example
var result = jessibuca.isPlaying()
console.log(result) // true
*/
isPlaying(): boolean;
/**
* 返回是否静音。
@example
var result = jessibuca.isMute()
console.log(result) // true
*/
isMute(): boolean;
/**
* 返回是否正在录制。
@example
var result = jessibuca.isRecording()
console.log(result) // true
*/
isRecording(): boolean;
/**
* 监听 jessibuca 初始化事件
* @example
* jessibuca.on("load",function(){console.log('load')})
*/
on(event: 'load', callback: () => void): void;
/**
* 视频播放持续时间,单位ms
* @example
* jessibuca.on('timeUpdate',function (ts) {console.log('timeUpdate',ts);})
*/
on(event: 'timeUpdate', callback: () => void): void;
/**
* 当解析出视频信息时回调,2个回调参数
* @example
* jessibuca.on("videoInfo",function(data){console.log('width:',data.width,'height:',data.width)})
*/
on(event: 'videoInfo', callback: (data: {
/** 视频宽 */
width: number;
/** 视频高 */
height: number;
}) => void): void;
/**
* 当解析出音频信息时回调,2个回调参数
* @example
* jessibuca.on("audioInfo",function(data){console.log('numOfChannels:',data.numOfChannels,'sampleRate',data.sampleRate)})
*/
on(event: 'audioInfo', callback: (data: {
/** 声频通道 */
numOfChannels: number;
/** 采样率 */
sampleRate: number;
}) => void): void;
/**
* 信息,包含错误信息
* @example
* jessibuca.on("log",function(data){console.log('data:',data)})
*/
on(event: 'log', callback: () => void): void;
/**
* 错误信息
* @example
* jessibuca.on("error",function(error){
if(error === Jessibuca.ERROR.fetchError){
//
}
else if(error === Jessibuca.ERROR.webcodecsH265NotSupport){
//
}
console.log('error:',error)
})
*/
on(event: 'error', callback: (err: Jessibuca.ERROR) => void): void;
/**
* 当前网速, 单位KB 每秒1次,
* @example
* jessibuca.on("kBps",function(data){console.log('kBps:',data)})
*/
on(event: 'kBps', callback: (value: number) => void): void;
/**
* 渲染开始
* @example
* jessibuca.on("start",function(){console.log('start render')})
*/
on(event: 'start', callback: () => void): void;
/**
* 当设定的超时时间内无数据返回,则回调
* @example
* jessibuca.on("timeout",function(error){console.log('timeout:',error)})
*/
on(event: 'timeout', callback: (error: Jessibuca.TIMEOUT) => void): void;
/**
* 当play()的时候,如果没有数据返回,则回调
* @example
* jessibuca.on("loadingTimeout",function(){console.log('timeout')})
*/
on(event: 'loadingTimeout', callback: () => void): void;
/**
* 当播放过程中,如果超过timeout之后没有数据渲染,则抛出异常。
* @example
* jessibuca.on("delayTimeout",function(){console.log('timeout')})
*/
on(event: 'delayTimeout', callback: () => void): void;
/**
* 当前是否全屏
* @example
* jessibuca.on("fullscreen",function(flag){console.log('is fullscreen',flag)})
*/
on(event: 'fullscreen', callback: () => void): void;
/**
* 触发播放事件
* @example
* jessibuca.on("play",function(flag){console.log('play')})
*/
on(event: 'play', callback: () => void): void;
/**
* 触发暂停事件
* @example
* jessibuca.on("pause",function(flag){console.log('pause')})
*/
on(event: 'pause', callback: () => void): void;
/**
* 触发声音事件,返回boolean值
* @example
* jessibuca.on("mute",function(flag){console.log('is mute',flag)})
*/
on(event: 'mute', callback: () => void): void;
/**
* 流状态统计,流开始播放后回调,每秒1次。
* @example
* jessibuca.on("stats",function(s){console.log("stats is",s)})
*/
on(event: 'stats', callback: (stats: {
/** 当前缓冲区时长,单位毫秒 */
buf: number;
/** 当前视频帧率 */
fps: number;
/** 当前音频码率,单位bit */
abps: number;
/** 当前视频码率,单位bit */
vbps: number;
/** 当前视频帧pts,单位毫秒 */
ts: number;
}) => void): void;
/**
* 渲染性能统计,流开始播放后回调,每秒1次。
* @param performance 0: 表示卡顿,1: 表示流畅,2: 表示非常流程
* @example
* jessibuca.on("performance",function(performance){console.log("performance is",performance)})
*/
on(event: 'performance', callback: (performance: 0 | 1 | 2) => void): void;
/**
* 录制开始的事件
* @example
* jessibuca.on("recordStart",function(){console.log("record start")})
*/
on(event: 'recordStart', callback: () => void): void;
/**
* 录制结束的事件
* @example
* jessibuca.on("recordEnd",function(){console.log("record end")})
*/
on(event: 'recordEnd', callback: () => void): void;
/**
* 录制的时候,返回的录制时长,1s一次
* @example
* jessibuca.on("recordingTimestamp",function(timestamp){console.log("recordingTimestamp is",timestamp)})
*/
on(event: 'recordingTimestamp', callback: (timestamp: number) => void): void;
/**
* 监听调用play方法 经过 初始化-> 网络请求-> 解封装 -> 解码 -> 渲染 一系列过程的时间消耗
* @param event
* @param callback
*/
on(event: 'playToRenderTimes', callback: (times: {
playInitStart: number, // 1 初始化
playStart: number, // 2 初始化
streamStart: number, // 3 网络请求
streamResponse: number, // 4 网络请求
demuxStart: number, // 5 解封装
decodeStart: number, // 6 解码
videoStart: number, // 7 渲染
playTimestamp: number,// playStart- playInitStart
streamTimestamp: number,// streamStart - playStart
streamResponseTimestamp: number,// streamResponse - streamStart
demuxTimestamp: number, // demuxStart - streamResponse
decodeTimestamp: number, // decodeStart - demuxStart
videoTimestamp: number,// videoStart - decodeStart
allTimestamp: number // videoStart - playInitStart
}) => void): void
/**
* 监听方法
*
@example
jessibuca.on("load",function(){console.log('load')})
*/
on(event: string, callback: Function): void;
}
export default Jessibuca;