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当前叶子节点是否被选中的状态,注意此属性只读,属性值只有两个:'checked' / 'unchecked' / ‘indeterminate’ / ‘ignored’
'checked'表示所有子节点都可用,'unchecked'表示所有子节点都不可用,
‘indeterminate’表示部分节点可用,‘ignored’表示没有子节点,状态忽略
'checked'表示所有子节点都可用,'unchecked'表示所有子节点都不可用,
‘indeterminate’表示部分节点可用,‘ignored’表示没有子节点,状态忽略
子节点数组
-
Default Value:
[]
用来收集资源销毁函数,并在析构时自动调用!
- Inherited From:
Example:
// 示例1:
myObject.disposers.push(() => {
// 此处执行需要销毁的资源
});
// 示例2:
// XE.MVVM.bind的返回值是一个函数,作用是用来解除双向绑定,
// 把它的返回值放到disposer中,那么对象销毁时就会执行解绑操作。
myObject.disposers.push(XE.MVVM.bind(xxx));
// 示例3:
// XE.MVVM.watch的返回值是一个函数,作用是用来取消监视,
// 把它的返回值放到disposer中,那么对象销毁时就会执行取消监视的操作。
myObject.disposers.push(XE.MVVM.watch(xxx));
是否启用(是否勾选)
是否展开节点
-
Default Value:
true
获取父节点
- Inherited From:
返回组节点的id
- Inherited From:
Methods
当前节点是否可以移动到某个组节点下
Name | Type | Description |
---|---|---|
destinatonGroup |
* | 目标组节点 |
Returns:
- Inherited From:
将当前节点克隆到某个组节点下的某个位置之前
Name | Type | Description |
---|---|---|
destinatonGroup |
* | 目标组节点 |
destinationIndex |
* | 目标组节点中某个索引位置 |
- Inherited From:
销毁对象
警告:对象一旦销毁不可再次使用!
警告:挂在场景树上的对象禁止调用destroy方法,只要通过数组函数将其从场景树中移除,就会自动销毁!
警告:对象一旦销毁不可再次使用!
警告:挂在场景树上的对象禁止调用destroy方法,只要通过数组函数将其从场景树中移除,就会自动销毁!
Returns:
返回undefined
- Inherited From:
Example:
// 使用范例
// 这样写的好处是,一旦对象销毁,会同时将引用该对象的变量同时置为undefined,防止再次使用。
this._myObject = this._myObject && this._myObject.destroy();
检查对象是否已被销毁
警告:对象一旦销毁不可再次使用!仅此函数可以调用!
警告:对象一旦销毁不可再次使用!仅此函数可以调用!
Returns:
对象是否已销毁
- Inherited From:
将当前节点移动到某个组节点下的某个位置之前
Name | Type | Description |
---|---|---|
destinatonGroup |
* | 目标组节点 |
destinationIndex |
* | 目标组节点中某个索引位置 |
- Inherited From:
设置所有子节点启用或者关闭
Name | Type | Description |
---|---|---|
enabled |
boolean | true表示全部启用,false表示全部关闭 |
数据整个JSOn对象,包括默认值
Returns:
创建的JSON数据对象
- Inherited From:
转化成JSON字符串,输出全部元素
Returns:
JSON格式化好的字符串
- Inherited From:
转化成一个JSON数据对象
注意:每次都会创建一个新对象!
注意:每次都会创建一个新对象!
Returns:
创建的JSON数据对象
- Inherited From:
转化成JSON字符串,默认元素不输出
Returns:
JSON格式化好的字符串
- Inherited From:
通过JSON数据对象来设置属性
Name | Type | Description |
---|---|---|
jsonObject |
* |
- Inherited From:
Example:
// 创建一个pin对象
const objConfig = {
"name": 'Pin1',
"xbsjType": "Pin",
"position": [1.9017005694855162, 0.5972477268978722, 488.7695178987821],
"near": 300,
"show": false,
evalString,
};
const pin = new XE.Obj.Pin(earth);
pin.xbsjFromJSON(objConfig);